近日,一则关于PS5主机在运行《怪物猎人:荒野》时出现严重故障的案例引发游戏圈热议。日本游戏博主隔离コ@ゲームブログ详细记录了自己价值不菲的轻薄款PS5 Slim在游玩该作5小时后突发主板烧毁的全过程,更令人意外的是,官方维修中心不仅确认了硬件损坏事实,还开出了高达3万日元(约合r民币1400元)的维修账单。这一事件迅速在玩家社区发酵,关于次世代主机性能极限与游戏优化问题的讨论再度成为焦点。
该网友介绍称,自己的PS5在经历了一次《怪物猎人:荒野》游戏崩溃后一直"不太对劲",经由PS官方维修中心确认是主板被烧坏了。他的PS5型号是2024年发布的轻薄款(Slim),他表示主机的摆放位置和防尘措施都做得很到位,在《怪猎荒野》导致崩溃之前,PS5完全没有任何异常。
他还介绍了崩溃当天的细节,他在游玩《怪猎荒野》约5小时后主机发生崩溃,事前没有任何征兆,例如过热警告,电源是突然直接断掉的,此后在游玩其他游戏时,也开始频繁出现"应用程序错误"。
这位玩家无奈的表示,明明只是正常玩游戏,PS5被弄坏了不说,还被罚了30000日元维修费,真是祸不单行,让人无法接受。他看了看网上其他人的遭遇,感觉索尼方面似乎是"卡普空的问题"的态度,而卡普空那边又像是"索尼的问题"。就算追责,估计最后也是互相踢皮球。
这件遭遇也引发了许多网友的热议,有玩家表示"我觉得你真的是'运气不好'。我也是发售当天就开始玩,别说崩溃了,连错误都几乎没碰到过。就一次启动时连不上PSN而已。""用18日元收的游戏玩,结果收到3万日元的维修报价"。也有玩家质疑"维修中心是明确说了'确实是《怪猎荒野》导致的'吗? 这种因果关系都没明确的事情,全怪游戏不太合理"。
业内专家指出,此类硬件故障可能涉及多重因素:首先是次世代游戏对硬件性能的极致压榨,当遇到《怪物猎人:荒野》这类开放世界作品时,持续的GPU/CPU高负载可能导致散热系统临界失效;其次是轻薄版主机在散热设计上可能做出的妥协;最后也不能排除个别批次主板存在元器件缺陷的可能性。值得注意的是,去年《星空》发售时也曾曝出导致Xbox Series X过热关机的情况,这反映出当代3A游戏与硬件适配仍存在优化空间。
你觉得是玩家单纯倒霉,还是主机或游戏存在问题?欢迎分享你的看法。
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