当科技与生物行为研究的边界被不断突破,纽约工程师团队的最新成果再次刷新了人们的认知。经过长达数年的精密调试,他们成功让实验室大鼠与经典游戏《毁灭战士》建立了前所未有的互动关系。这项名为"Rats Play Doom"的创新项目不仅实现了动物行为研究的趣味化呈现,更开创了跨物种交互实验的新范式。

该项目由工程师Viktor Tóth于数年前发起。最初,动物们学习在虚拟走廊中移动;而在与电气工程师Sándor Makra与Ákos Blaschek共同开发的升级版本中,系统得到了显著改进。

旋转球体:用于追踪运动的跑步机模拟装置
180度视野的曲面AMOLED屏幕
模拟扳机的物理杠杆
在成功消灭怪物或通过关卡时提供奖励




整套系统通过PC与树莓派微电脑协同控制,游戏引擎基于改良版ViZDoom框架。大鼠在两周内成功掌握了虚拟环境中的导航与射击机制。整个项目所有设计图纸、3D模型及源代码均已开源,可供任何感兴趣者复现实验。此外,本次实验不会对大鼠造成伤害,并且三只用于实验的大鼠则使用了三位游戏界知名人士的名字命名——Todd、Kojima和Gabe。
这项突破性研究的意义远不止于娱乐层面。神经科学家指出,该系统为研究动物空间认知能力提供了全新工具,未来可能应用于阿尔茨海默症等神经系统疾病的早期检测。项目团队正在与哈佛医学院合作,探索将技术转化为医疗诊断设备的可能性。在游戏产业方面,开发者们已经开始讨论如何借鉴这种交互模式,为玩家创造更具沉浸感的体感游戏体验。

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