圣莫妮卡工作室正在酝酿一场创意风暴。这家曾以《战神》系列震撼游戏界的顶级开发商,近期动作频频,三线并进的开发态势引发了行业广泛关注。除已知的《战神》续作外,工作室正同步推进两个全新项目:一款类银河战士恶魔城风格游戏,以及一个尚未揭晓的原创3A级IP。

来自PlayStation的最新招聘信息透露,这个神秘项目已突破关键节点。"高级角色技术美术"职位的招聘显示,项目已进入中期制作阶段,远超出概念验证期。这类技术岗位通常在美术风格确立后才会介入,暗示着游戏的核心视觉体系已基本成型。
工作室明确表示这将是完全独立于《战神》宇宙的新作品。资深开发者透露,项目当前正处于角色建模与场景搭建的密集期,这种开发进度往往意味着世界观架构和艺术方向已通过内部评审。值得注意的是,技术文档中多次出现的"非线性叙事"描述,或许暗示着比《战神》更开放的游戏结构。

行业观察家注意到,圣莫妮卡近期加速了动作捕捉棚的档期预订,这通常预示着关键过场动画的制作启动。结合TGA等年度盛会的临近时间点,不少分析师预测索尼可能正在筹备首次官方披露。工作室创意总监曾在访谈中提及"希望突破神话改编的框架",这或许正是新项目的创作主旨。
内部消息源证实,工作室确实终止过某个实验性项目,但当前这个3A企划保持着稳健的开发节奏。考虑到圣莫妮卡平均4-5年的开发周期,若进展顺利,玩家或许能在明年季看到更多细节披露。值得玩味的是,招聘列表中特别强调需要"具有开放世界优化经验"的人才,这为猜测游戏类型提供了新线索。
从北欧神话到未知疆域,圣莫妮卡正进行着自《战神》重启以来最大规模的创意冒险。这个承载着工作室野心的新宇宙,或将再次改写玩家对主机游戏的期待标准。
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