当丧尸的嘶吼声在废弃城市中回荡时,《VEIN》用独特的沙盒生存体验撕开了末日题材的新维度。这款近期登陆Steam抢先体验的多人游戏,正以黑马姿态刷新着玩家对生存类游戏的认知——开发商Ramjet透露,游戏上线后爆发式的玩家涌入完全超出了团队预期。

Ramjet官方表示:“《VEIN》的发售规模比我们预期大得多,所以我们在尽力处理能处理的事,现在真忙得团团转。我们在功能优先方面需做出更多考虑。而除了游戏开发之外,还要把时间花在处理监管、财务、法律等事务上,这一切都在同时进行中。”

所有这些都影响了Ramjet开发新更新的速度。但团队仍在努力推进。下一次更新中,丧尸生成算法将进行调整,让它们不会无缘无故地在你身后刷新,或在你刚搜查过的房子内过快重新出现。
据开发者社区披露,未来版本还将引入动态天气系统与基地攻防机制。暴雨天气会降低丧尸感知范围,但会加速武器锈蚀;而玩家建造的避难所将面临周期性尸潮考验,促使幸存者之间形成更紧密的物资交换网络。这些设计源自早期玩家的创意提案,开发组特别强调社区反馈是推动《VEIN》进化的核心动力。
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