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怪物猎人荒野技能一览表

作者:佚名时间:2025-03-07 16:48:01

欢迎来到吉游戏!在#游戏攻略#栏目中,我们精心为您整理出了怪物猎人荒野技能一览表的最新详细图文攻略,帮助您轻松上手怪物猎人。以下为您详细介绍一下攻略的具体内容:

怪物猎人:荒野中的技能种类繁多,每个技能都有其独特的效果和用途。

这些技能可以通过装备不同的防具和武器来获得,每个技能都有其特定的触发条件和效果,玩家可以根据战斗需求选择合适的技能组合。

今天小编就为大家带来了怪物猎人:荒野的技能攻略,希望能够帮助到有需要的玩家。

怪物猎人荒野技能一览表-怪物猎人荒野技能效果一览表

>>怪物猎人荒野技能一览

技能名称
Lv上限
效果介绍
攻击
5级
提高玩家的攻击力。
怨恨
5级
体力槽有红色部分时,提升攻击力。
巧击
5级
回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,提升一定时间内的攻击力。
攻击守
3级
抓准时机格挡成功时,会提升一定时间的攻击力。
无伤
5级
体力全满时,提升攻击力。
逆袭
3级
被击飞后,一定时间内攻击力提升。
看破
5级
提升会心率。
超会心
5级
提升会心攻击的伤害。
弱点特效
5级
攻击怪物时,若攻击对该部位颇为有效,会心率会提升。
拔刀术【技】
3级
拔刀行动后,一定时间内提高会心率。骑乘鹭鹰龙时不会发动)
精神抖擞
3级
维持耐力槽全满状态一段时间后,会心率会提升。
火属性攻击强化
3级
强化火属性之力。武器属性值的强化存在上限)
水属性攻击强化
3级
强化水属性之力。武器属性值的强化存在上限)
冰属性攻击强化
3级
强化冰属性之力。武器属性值的强化存在上限)
雷属性攻击强化
3级
强化雷属性之力。武器属性值的强化存在上限)
龙属性攻击强化
3级
强化龙属性之力。武器属性值的强化存在上限)
毒属性强化
3级
强化毒属性累积值。武器属性值的强化存在上限)
麻痹属性强化
3级
强化麻痹属性累积值。武器属性值的强化存在上限)
睡眠属性强化
3级
强化睡眠属性累积值。武器属性值的强化存在上限)
爆破属性强化
3级
强化爆破属性累积值。武器属性值的强化存在上限)
会心击【属性】
3级
提升会心攻击时造成的属性伤害。火、水、雷、冰、龙
会心击【特殊】
3级
提升会心攻击时造成的状态异常值。麻痹、毒、睡眠、爆破
蓄力大师
3级
蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。
属性变换
3级9
受到属性攻击后,获得与龙属性相关的效果。结束一定时间后才能再次发动)

5级
延长武器的锋利度槽。不会超过上限
利刃
3级
抑制锋利度消耗。
刚刃打磨
3级
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
心眼
3级
攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
钝器能手
3级
锋利度较差时攻击力提升。
达人艺
1级
抑制会心攻击时的锋利度消耗。
通常弹·通常箭强化
1级
提升弩炮的通常弹与弓的通常射击、飞燕射击的攻击力。
贯穿弹·龙之箭强化
1级
提升弩炮的贯穿弹与弓的龙之箭、龙之千矢的攻击力。
散弹·刚射强化
1级
提升弩炮的散弹与弓的刚射、迅雷闪击的攻击力。
弹道强化
3级
扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
速射强化
1级
强化轻弩炮的速射威力。
首发迅击
3级
提升弩炮的装填速度,并在装填至全满后提升首发弹药的威力。
强四射击
3级
弩炮和弓装填瓶后,提升第4及第6发射击攻击力,以及第4发及后续射击的会心率。
特殊射击强化
3级
提升弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭、龙之千矢、引导箭的威力。
毒瓶追加
1级
装备弓时,可装填毒瓶。
麻痹瓶追加
1级
装备弓时,可装填麻痹瓶。
睡眠瓶追加
1级
装备弓时,可装填睡眠瓶。
爆破瓶追加
1级
装备弓时,可装填爆破瓶。
减气瓶追加
1级
装备弓时,可装填减气瓶。
防御
7级
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
精灵加
3级
一定概率减少玩家受到的伤害。
火耐性
3级
提高玩家的火耐性。等级提高后,也会影响防御力。
水耐性
3级
提高玩家的水耐性。等级提高后,也会影响防御力。
雷耐性
3级
提高玩家的雷耐性。等级提高后,也会影响防御力。
冰耐性
3级
提高玩家的冰耐性。等级提高后,也会影响防御力。
龙耐性
3级
提高玩家的龙耐性。等级提高后,也会影响防御力。
毒耐性
3级
减少中毒状态时受到的伤害。
麻痹耐性
3级
缩短麻痹状态的时间。
睡眠耐性
3级
缩短睡眠状态的时间。
防御力下降耐性
3级
拥有对防御力下降的耐性。
属性异常耐性
3级
拥有对所有属性异常的耐性。
昏厥耐性
3级
缩短昏厥状态的时间。
裂伤耐性
3级
拥有对裂伤状态的耐性。
束缚耐性
3级
获得丝线束缚状态及冻结状态的耐性。
爆破异常耐性
3级
拥有对爆破异常的耐性。
恶臭耐性
3级
拥有对恶臭状态的耐性。
适应环境
3级
获得对炎热,寒冷及会造成伤害的地形的耐性。
体力回复量提升
3级
提高体力回复时的回复量。
回复速度
3级
提升受伤时体力槽红色部分的回复速度。
环境利用知识
3级
使用可任意发动效果的环境物时,能够追加回复体力。
体术
5级
进行回避等消耗固定耐力的行动时,减少所需的耐力消耗量。
耐力急速回
3级
加快耐力的回复速度。
跑者
3级
进行冲刺等逐渐消耗耐力的行动时,减少所需的耐力消耗量。
饥饿耐性
3级
抑制耐力槽上限随时间减少。
挑战者
5级
战斗中的大型怪物发怒时,提升攻击力与会心率。
力量解放
5级
满足特定条件后,一定时间内提升会心率,减少耐力消耗量。
火场怪力
5级
体力在最大值的35%以下时,提高防御力与攻击力。
连击
5级
攻击连续命中时,攻击力和属性值会阶段性上升。上升效果因武器种类而异)
攻势
5级
对陷入毒、麻痹状态的大型怪物提升攻击力和会心率。
锁刃刺击
5级
更容易造成创伤。以攻击累积伤害后,会追加造成无属性伤害。
指示随从
5级
强化随从的攻击力与防御力。
集中
3级
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、铳枪、斩斧、盾斧、弓、弩炮的槽更易积攒
强化持续
3级
持有太刀、双剑、斩斧、盾斧、操虫棍时发动,延长其强化状态的持续时间。
拔刀术【力】
3级
追加/强化武器拔刀攻击的昏厥能力,攻击力也会小幅提升。骑乘鹭鹰龙不发动
击晕术
3级
容易令怪物陷入昏厥状态。
夺取耐力
3级
提高特定攻击使怪物疲劳的效果。
炮术
3级
提高铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击的威力。
高速变形
3级
提升斩斧与盾斧变形动作的速度与威力。
破坏王
3级
更容易破坏大型怪物的部位,并提升集中弱点攻击破坏伤口时的伤害。
因祸得福
3级
解除状态异常或属性异常后,一定时间内提升属性值和状态异常值。
急袭
3级
成功对大型怪物发动奇袭攻击时,提升一定时间内的攻击力。
无我之境
3级
感染狂龙病毒时会容易克服,并提升克服状态时的会心率。
属性吸收
3级
受到属性攻击后获得一定时间与属性相关的效果。结束一定时间后才能再次发动
吹笛名人
3级
延长狩猎笛旋律效果的时间。技能效果会于切换武器后失效
蓄击强化
1级
大锤的蓄力攻击命中时,提升引发昏厥的能力。
飞燕
1级
强化跳跃攻击。
钻研
1级
攻击力和防御力随任务时间推移而上升。30分钟后达到增幅上限
毒伤害强化
1级
延长使怪物陷入中毒状态的时间。
格挡性能
3级
格挡时不易后仰,并减少耐力消耗。
回避性能
5级
延长回避时的无敌时间。
回避距离提升
3级
延长回避时的移动距离。
耳塞
3级
拥有对大型怪物咆哮的耐性。
格挡强化
3级
可以格挡原本无法格挡的攻击。
纳刀术
3级
加快收起武器的速度。
风压耐性
3级
拥有对风压的耐性。
耐震
3级
拥有对地面震动的耐性。
减轻胆怯
3级
减轻受到小伤害时的硬直。
威吓
3级
即使被小型怪物发现,也不容易进入战斗状态。对甲虫种等部分怪物无效
快吃
3级
加快食用肉及道具的速度。
炮弹装填
3级
对于铳枪和盾斧,加快弹药与瓶的装填速度,并提高装填数和充能数。
适应水域·油泥
3级
获得对水域、油泥及水流造成的移动限制的耐性。
缓冲
1级
攻击命中同伴,或受到同伴的攻击时,均不会产生受击反应。
飞身跃入
1级
可以向着大型怪物进行飞扑回避。同时会延长飞跃距离。
跳跃铁人
1级
跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
攀岩者
1级
攀爬藤蔓时,减少各类动作的耐力消耗。
广域化
5级
某些道具效果会影响到一定范围内的同伴。随等级提升效果的范围和强度也会增加。
整备
5级
缩短特殊装备的冷却时间。
炸弹客
3级
提高爆弹类道具的伤害。
最爱蘑菇
3级
可以吃下平常无法食用的蘑菇,获得有益的效果。
道具使用强化
3级
延长部分道具的效果时间。
满足感
3级
使用饮食类道具时,有一定概率不会消耗,可以再次使用。
砥石使用高速化
3级
缩短砥石的使用时间。
闪光强化
1级
增强主动引发的闪光的效果。
植生学
4级
增加药草等消耗道具的取得数。
地质学
3级
增加从采集点获得的道具数量。
昆虫标本达人
1级
以攻击讨伐昆虫型的小型怪物后,必定会留下可供剥取的尸体。
猎人生活
1级
提升垂钓、烤肉和搬运的技术。
蜂蜜猎人
1级
提升在原野采集蜂蜜时的取得数
隐藏移动
1级
加快蹲下移动的速度,更难被大型怪物发现
骑乘名人
1级
更容易骑乘怪物,且更容易在骑乘状态下成功
振奋
1级
体力降低至40%或以下时,减少一定时间内的耐力消耗量
不屈
1级
任务期间每次力尽倒下后,提升攻击力与防御力最多2次
佯动
1级
任务期间每次力尽倒下后,提升攻击力与防御力最多2次
激励
1级
攻击命中时,能更加吸引怪物的注意
死里逃生
1级
陷入状态异常时提升攻击力
龙乳活性
1级
接近龙乳结晶时,提升红色槽及耐力的回复速度
龙都的庇护
1级
位于龙都遗迹时,减轻受到的属性伤害及特殊伤害
探索者之幸运
1级
提高活跃化采集点的发生率
大力士
3级
角力或抵消成功时,一定时间内基础攻击力
灼热化
3级
攻击命中时,有一定概率额外造成火属性伤害
无穷尽
3级
获得额外耐力槽
无伤重装
3级
体力全满时,所受伤害减少
战吼
3级
使用肢体动作“咆哮”时,提升周围成员的攻击力。随从与支援猎人所受效果较大。
连击强化
3级
“连击”技能效果发动时,延长其有效时间,且基础攻击力增加
蛮勇的餐桌
3级
食用烤熟的肉等道具后,一定时间内基础攻击力增加
守护之液纱
3级
使用特殊装备时,提升一定时间内的防御力
万雷轰鸣
3级
延长“力量解放”技能的发动时间
恨击
3级
“怨恨”技能发动时,造成额外伤害
束缚反攻
3级
从丝线束缚状态或冻结状态回复,束缚攻击解放,或者在角力后,大幅提升的攻击力
黑蚀一体
3级
狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒
加速再生
3级
攻击不断命中怪物时,回复体力回复量依武器种类而异
破坏冲动
3级
破坏大型怪物的伤口时,回复体力

怪物猎人荒野技能具体效果

LV
名称
具体效果
1攻击
基础攻击力+3
2攻击
基础攻击力+5
3攻击
基础攻击力+7
4攻击
攻击力变为1.02倍后,基础攻击力+8
5攻击
攻击力变为1.04倍后,基础攻击力+9
1怨恨
技能发动时,基础攻击力+5
2怨恨
技能发动时,基础攻击力+10
3怨恨
技能发动时,基础攻击力+15
4怨恨
技能发动时,基础攻击力+20
5怨恨
技能发动时,基础攻击力+25
1巧击
技能发动时,基础攻击力+10
2巧击
技能发动时,基础攻击力+15
3巧击
技能发动时,基础攻击力+20
4巧击
技能发动时,基础攻击力+25
5巧击
技能发动时,基础攻击力+30
1攻击守势
技能发动时,攻击力变为1.05倍
2攻击守势
技能发动时,攻击力变为1.1倍
3攻击守势
技能发动时,攻击力变为1.15倍
1无伤
技能发动时,基础攻击力+3
2无伤
技能发动时,基础攻击力+6
3无伤
技能发动时,基础攻击力+10
4无伤
技能发动时,基础攻击力+15
5无伤
技能发动时,基础攻击力+20
1逆袭
技能发动时,基础攻击力+10
2逆袭
技能发动时,基础攻击力+15,小幅延长效果时间
3逆袭
技能发动时,基础攻击力+25,小幅延长效果时间
1超会心
会心攻击时的伤害倍率增强为1.28倍
2超会心
会心攻击时的伤害倍率增强为1.31倍
3超会心
会心攻击时的伤害倍率增强为1.34倍
4超会心
会心攻击时的伤害倍率增强为1.37倍
5超会心
会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
1看破
会心率+4%
2看破
会心率+8%
3看破
会心率+12%
4看破
会心率+16%
5看破
会心率+20%
1拔刀术【技】
会心率+50%
2拔刀术【技】
会心率+75%
3拔刀术【技】
会心率+100%
1弱点特效
攻击有效部位时,会心率+5%攻击伤口时,会心率再+3%
2弱点特效
攻击有效部位时,会心率+5%攻击伤口时,会心率再+5%
3弱点特效
攻击有效部位时,会心率+5%攻击伤口时,会心率再+10%
4弱点特效
攻击有效部位时,会心率+5%攻击伤口时,会心率再+15%
5弱点特效
攻击有效部位时,会心率+5%攻击伤口时,会心率再+20%
1精神抖擞
效果发动时,会心率+10%
2精神抖擞
效果发动时,会心率+20%
3精神抖擞
效果发动时,会心率+30%
1火属性攻击强化
强化火属性攻击值+40
2火属性攻击强化
火属性攻击值变为1.1倍后,火属性攻击值+50
3火属性攻击强化
火属性攻击值变为1.2倍后,火属性攻击值+60
1水属性攻击强化
水属性攻击值+40
2水属性攻击强化
水属性攻击值变为1.1倍后,水属性攻击值+50
3水属性攻击强化
水属性攻击值变为1.2倍后,水属性攻击值+60
1雷属性攻击强化
雷属性攻击值+40
2雷属性攻击强化
雷属性攻击值变为1.1倍后,雷属性攻击值+50
3雷属性攻击强化
雷属性攻击值变为1.2倍后,雷属性攻击值+60
1冰属性攻击强化
冰属性攻击值+40
2冰属性攻击强化
冰属性攻击值变为1.1倍后,冰属性攻击值+50
3冰属性攻击强化
冰属性攻击值变为1.2倍后,冰属性攻击值+60
1龙属性攻击强化
龙属性攻击值+40
2龙属性攻击强化
龙属性攻击值变为1.1倍后,龙属性攻击值+50
3龙属性攻击强化
龙属性攻击值变为1.2倍后,龙属性攻击值+60
1毒属性强化
毒累积值变为1.05倍后,毒累积值+10
2毒属性强化
毒累积值变为1.1倍后,毒累积值+20
3毒属性强化
毒累积值变为1.2倍后,毒累积值+50
1麻痹属性强化
麻痹累积值变为1.05倍后,麻痹累积值+10
2麻痹属性强化
麻痹累积值变为1.1倍后,麻痹累积值+20
3麻痹属性强化
麻痹累积值变为1.2倍后,麻痹累积值+50
1睡眠属性强化
睡眠累积值变为1.05倍后,睡眠累积值+10
2睡眠属性强化
睡眠累积值变为1.1倍后,睡眠累积值+20
3睡眠属性强化
睡眠累积值变为1.2倍后,睡眠累积值+50
1爆破属性强化
爆破累积值变为1.05倍后,爆破累积值+10
2爆破属性强化
爆破累积值变为1.1倍后,爆破累积值+20
3爆破属性强化
爆破累积值变为1.2倍后,爆破累积值+50
1会心击【属性】
效果发动时,略微提升属性伤害
2会心击【属性】
效果发动时,提升属性伤害
3会心击【属性】
效果发动时,大幅提升属性伤害
1会心击【特殊】
略微提升会心攻击时施加的状态异常值
2会心击【特殊】
提升会心攻击时施加的状态异常值
3会心击【特殊】
大幅提升会心攻击时施加的状态异常值
1蓄力大
略微提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值
2蓄力大
提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值
3蓄力大
大幅提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值
1属性变换
效果发动时,略微提升龙属性攻击值,累积属性伤害后,追加造成龙属性伤害
2属性变换
效果发动时,提升龙属性攻击值,累积属性伤害后,追加造成较多龙属性伤害
3属性变换
效果发动时,进一步提升龙属性攻击值,累积属性伤害后,追加造成更多龙属性伤害
1
武器锋利度+10
2
武器锋利度+20
3
武器锋利度+30
4
武器锋利度+40
5
武器锋利度+50
1利刃
有10%概率不会消耗锋利度
2利刃
有25%概率不会消耗锋利度
3利刃
有50%概率不会消耗锋利度
1刚刃打磨
效果发动时,30秒内不会消耗锋利度
2刚刃打磨
效果发动时,60秒内不会消耗锋利度
3刚刃打磨
效果发动时,90秒内不会消耗锋利度
1心眼
攻击50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍
2心眼
攻击100%概率不会被弹开,对坚硬部位伤害变为1.15倍
3心眼
攻击100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍
1达人艺
效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度
1钝器能手
锋利度黄色或以下时,攻击力变为1.05倍
2钝器能手
锋利度黄色或以下时,攻击力变为1.1倍
3钝器能手
锋利度绿色或以下时,攻击力变为1.1倍
1通常弹·通常箭强化
略微提升上述弹药和箭矢的威力
1贯穿弹·龙之箭强化
略微提升上述弹药和箭矢的威力
1散弹·刚射强化
略微提升上述弹药和箭矢的威力
1弹道强化
略微拓展最佳距离
2弹道强化
拓展最佳距离
3弹道强化
大幅拓展最佳距离
1速射强化
速射弹的伤害变为1.05倍
1特殊射击强化
小幅提升上述弹药和箭矢的威力
2特殊射击强化
提升上述弹药和箭矢的威力
1毒瓶追加
将可装填毒瓶
1麻痹瓶追加
将可装填麻痹瓶
1睡眠瓶追加
将可装填睡眠瓶
1爆破瓶追加
将可装填爆破瓶
1首发迅击
小幅提升弩炮的装填速度及满足条件的弹药威力
2首发迅击
提升弩炮的装填速度及满足条件的弹药威力
3首发迅击
大幅提升弩炮的装填速度及满足条件的弹药威力
1强四射击
满足条件时,略微提升射击的会心率及攻击力
2强四射击
满足条件时,小幅提升射击的会心率及攻击力
3强四射击
满足条件时,提升射击的会心率及攻击力
1防御
防御力+5
2防御
防御力+10
3防御
防御力变为1.05倍后,防御力+10
4防御
防御力变为1.05倍后,防御力+20,全属性耐性+3
5防御
防御力变为1.08倍后,防御力+20,全属性耐性值+3
6防御
防御力变为1.08倍后,防御力+35,全属性耐性值+5
7防御
防御力变为1.1倍后,防御力+35,全属性耐性值+5
1精灵加护
效果发动时,伤害减轻15%
2精灵加护
效果发动时,伤害减轻30%
3精灵加护
效果发动时,伤害减轻50%
1火耐性
火耐性+6
2火耐性
火耐性+12
3火耐性
火耐性+20、防御力+10
1水耐性
水耐性+6
2水耐性
水耐性+12
3水耐性
水耐性+20、防御力+10
1雷耐性
雷耐性+6
2雷耐性
雷耐性+12
3雷耐性
雷耐性+20、防御力+10
1冰耐性
冰耐性+6
2冰耐性
冰耐性+12
3冰耐性
冰耐性+20、防御力+10
1龙耐性
龙耐性+6
2龙耐性
龙耐性+12
3龙耐性
龙耐性+20、防御力+10
1毒耐性
减少受到中毒伤害的次数
2毒耐性
大幅减少受到中毒伤害的次数
3毒耐性
不会进入中毒状态
1麻痹耐性
麻痹状态持续时间减少30%
2麻痹耐性
麻痹状态持续时间减少60%
3麻痹耐性
不会进入麻痹状态
1睡眠耐性
睡眠状态持续时间减少30%
2睡眠耐性
睡眠状态持续时间减少60%
3睡眠耐性
不会进入睡眠状态
1防御力下降耐性
防御力下降状态的时间减少50%
2防御力下降耐性
防御力下降状态的时间减少75%
3防御力下降耐性
不会陷入防御力下降状态
1属性异常耐性
全属性异常的效果时间减少50%
2属性异常耐性
全属性异常的效果时间减少75%
3属性异常耐性
使全属性异常无效
1昏厥耐性
昏厥状态持续时间减少30%
2昏厥耐性
昏厥状态持续时间减少60%
3昏厥耐性
不会进入昏厥状态
1裂伤耐性
减轻裂伤状态造成的伤害
2裂伤耐性
大幅减轻裂伤状态造成的伤害
3裂伤耐性
不会陷入裂伤状态
1束缚耐性
加快从丝线束缚状态及冻结状态回复的速度
2束缚耐性
极大加快从丝线束缚状态及冻结状态回复的速度
3束缚耐性
不会陷入丝线束缚状态和冻结状态
1爆破异常耐性
延迟爆破时间减轻爆破时受到的伤害
2爆破异常耐性
进一步延迟爆破时间大幅减轻爆破时受到的伤害
3爆破异常耐性
不会陷入爆破异常
1适应环境
使炎热、寒冷的影响无效
2适应环境
使地形造成的伤害无效
1体力回复量
提升略微增加回复量
2体力回复量
提升小幅增加回复量
3体力回复量
提升大幅增加回复量
1回复速度
红色槽的自动回复速度变为2倍
2回复速度
红色槽的自动回复速度变为3倍
3回复速度
红色槽的自动回复速度变为4倍
1环境利用知识
回复50体力
2环境利用知识
回复80体力
3环境利用知识
回复100体力
1体术 固定耐力消耗量减少10%
2体术
固定耐力消耗量减少20%
3体术
固定耐力消耗量减少30%
4体术
固定耐力消耗量减少40%
5体术
固定耐力消耗量减少50%
1耐力急速回复
回复速度变为1.1倍
2耐力急速回复 回复速度变为1.3倍
3耐力急速回复
回复速度变为1.5倍
1跑者
持续耐力消耗量减少15%
2跑者
持续耐力消耗量减少30%
3跑者
持续耐力消耗量减少50%
1饥饿耐性
减少的间隔时间延长50%
2饥饿耐性
减少的间隔时间延长100%
3饥饿耐性
耐力最大值不会减少
1挑战者
技能发动时,基础攻击力+4 会心率+3%
2挑战者
技能发动时,基础攻击力+8 会心率+5%
3挑战者
技能发动时,基础攻击力+12 会心率+7%
4挑战者
技能发动时,基础攻击力+16 会心率+10%
5挑战者
技能发动时,基础攻击力+20 会心率+15%
1力量解放
技能发动时,会心率+10% 耐力消耗量减少30%
2力量解放
技能发动时,会心率+20% 耐力消耗量减少30%
3力量解放
技能发动时,会心率+30% 耐力消耗量减少50%
4力量解放
技能发动时,会心率+40% 耐力消耗量减少50%
5力量解放
技能发动时,会心率+50% 耐力消耗量减少50%
1连击
攻击命中后一定时间内,略微提升基础攻击力和属性攻击值;连续发动5次效果会提升
2连击
小幅强化连续发动5次后的提升效果
3连击
进一步强化连续发动5次后的提升效果
4连击
大幅强化连续发动5次后的提升效果
5连击
极大幅强化连续发动5次后的提升效果
1锁刃刺击
略微提升造成创伤的概率,并额外造成无属性伤害
2锁刃刺击
小幅提升造成创伤的概率,并略微提升额外造成的无属性伤害
3锁刃刺击
提升造成创伤的概率,并小幅提升额外造成的无属性伤害
4锁刃刺击
大幅提升造成创伤的概率,并提升额外造成的无属性伤害
5锁刃刺击
极大幅提升造成创伤的概率,并大幅提升额外造成的无属性伤害
1火场怪力
技能发动时,防御力+50
2火场怪力
技能发动时,攻击力变为1.05倍,防御力+50
3火场怪力
技能发动时,攻击力变为1.05倍,防御力+100
4火场怪力
技能发动时,攻击力变为1.1倍,防御力+100
5火场怪力
技能发动时,攻击力变为1.3倍,不再有防御力上升效果
1指示随从
随从的攻击力与防御力变为1.05倍
2指示随从
随从的攻击力与防御力变为1.1倍
3指示随从
随从的攻击力与防御力变为1.15倍
4指示随从
随从的攻击力与防御力变为1.2倍
5指示随从
随从的攻击力与防御力变为1.25倍
1集中
略微提升槽的上升率,蓄力时间缩短5%
2集中
小幅提升槽的上升率,蓄力时间缩短10%
3集中
提升槽的上升率,蓄力时间缩短15%
1强化持续
小幅延长强化时间
2强化持续
延长强化时间
3强化持续
大幅延长强化时间
1拔刀术【力】
略微附加引起昏厥的能力武器拔刀攻击的基础攻击力+3
2拔刀术【力】
附加引起昏厥的能力武器拔刀攻击的基础攻击力+5
3拔刀术【力】
大幅附加引起昏厥的能力武器拔刀攻击的基础攻击力+7
1击晕术
昏厥威力变为1.2倍
2击晕术
昏厥威力变为1.3倍
3击晕术
昏厥威力变为1.4倍
1夺取耐力
减气威力变为1.2倍
2夺取耐力
减气威力变为1.3倍
3夺取耐力
减气威力变为1.4倍
1炮术
小幅提升对象的攻击威力小幅提升龙击炮的发射速度炮击的火属性攻击值+30
2炮术
提升对象的攻击威力提升龙击炮的发射速度炮击的火属性攻击值+60
3炮术
大幅提升对象的攻击威力大幅提升龙击炮的发射速度炮击的火属性攻击值+90
1高速变形
速度变为1.1倍
2高速变形
速度变为1.2倍变形攻击的伤害变为1.1倍
3高速变形
速度变为1.3倍变形攻击的伤害变为1.2倍
1破坏王
部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害变为1.1倍
2破坏王
部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害变为1.2倍
3破坏王
部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害变为1.3倍
1攻势
对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+6
2攻势
对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+8、会心率+5%
3攻势
对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+10,会心率+10%
4攻势
对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+12,会心率+15%
5攻势
对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+15,会心率+20%
1因祸得福
能发动时,略微提升属性伤害和状态异常累积值
2因祸得福
技能发动时,提升属性伤害和状态异常累积值
3因祸得福
技能发动时,大幅提升属性伤害和状态异常累积值
1急袭
技能发动时,攻击力变为1.05倍
2急袭
技能发动时,攻击力变为1.1倍
3急袭
技能发动时,攻击力变为1.15倍
1无我之境
感染狂龙病毒时会略微容易克服,克服状态时的会心率+3%
2无我之境
感染狂龙病毒时会更容易克服,克服状态时的会心率+6%
3无我之境
感染狂龙病毒时会非常容易克服,克服状态时的会心率+10%
1属性吸收
技能发动时,略微提升属性攻击值,发动时所受攻击属性的耐性值+4
2属性吸收
技能发动时,小幅提升属性攻击值,发动时所受攻击属性的耐性值+6
3属性吸收
技能发动时,提升属性攻击值,发动时所受攻击属性的耐性值+8
1吹笛名人
延长狩猎笛的旋律效果时间增加体力回复量的上升率
2吹笛名人
进一步延长狩猎笛的旋律效果时间
1蓄击强化
发动技能效果
1飞燕
跳跃攻击的威力变为1.1倍
1钻研
发动技能效果
1毒伤害
强化中毒状态的时间变为1.2倍
1格挡性能
略微减少所受攻击的威力格挡的耐力消耗减少15%
2格挡性能
减少所受攻击的威力格挡的耐力消耗减少30%
3格挡性能
大幅减少所受攻击的威力格挡的耐力消耗减少50%
1回避性能
极略微延长无敌时间
2回避性能
略微延长无敌时间
3回避性能
延长无敌时间
4回避性能
大幅延长无敌时间
5回避性能
极大幅延长无敌时间
1回避距离提升
略微延长回避距离
2回避距离提升
延长回避距离
3回避距离提升
大幅延长回避距离
1耳塞
减轻咆哮【小】的影响
2耳塞
使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
3耳塞
使咆哮【小】【大】无效
1格挡强化
减少伤害30%
2格挡强化
减少伤害50%
3格挡强化
减少伤害80%
1纳刀术
略微提升速度
2纳刀术
提升速度
3纳刀术
大幅提升速度
1风压耐性
使风压【小】无效,风压【大】的影响减半
2风压耐性
使风压【小】【大】无效,龙风压的影响减半
3风压耐性
使全部的风压无效
1耐震
使震动【极小】无效,震动【小】影响减半
2耐震
使震动【极小】和【小】无效,震动【大】影响大幅减轻
3耐震
使全部的震动无效
1减轻胆怯
使后仰无效
2减轻胆怯
使后仰无效,将坐倒在地减轻为后仰
3减轻胆怯
使后仰、坐倒在地无效
1威吓
即使被发现也不容易进入战斗状态
2威吓
即使被发现也几乎不会进入战斗状态
3威吓
即使被发现也不会进入战斗状态
1快吃
进食速度小幅加快
2快吃
进食速度加快
3快吃
进食速度大幅加快
1炮弹装填
加快弹药与瓶的装填速度
2炮弹装填
进一步加快弹药与瓶的装填速度,铳枪装填数+1,提高盾斧的充能数
1适应水域·油泥
使水域、油泥的移动限制与浊流的影响无效
2适应水域·油泥
加使波浪的影响无效
1缓冲
发动技能效果
1飞身跃入
可发动技能
1跳跃铁人
跳跃中不会后仰
1攀岩者
攀爬耐力消耗量减少50%
1广域化
给予周围的同伴1/3的效果
2广域化
给予大范围内的同伴1/3的效果
3广域化
给予大范围内的同伴2/3的效果
4广域化
给予极大范围内的同伴2/3的效果
5广域化
给予极大范围内的同伴相同的效果
1整备
冷却时间缩短10%
2整备
冷却时间缩短20%
3整备
冷却时间缩短30%
4整备
冷却时间缩短40%
5整备
冷却时间缩短50%
1炸弹客
威力变为1.1倍
2炸弹客
威力变为1.2倍
3炸弹客
威力变为1.3倍
1最爱蘑菇
可食用蓝蘑菇与毒菇
2最爱蘑菇
追加可食用硝化伞菇与麻痹菇
3最爱蘑菇
追加可食用曼陀罗、鬼硝化伞菇与心跳加速菇。
1道具使用强化
效果时间变为1.1倍
2道具使用强化
效果时间变为1.25倍
3道具使用强化
效果时间变为1.5倍
1满足感
效果发动概率10%
2满足感
效果发动概率25%
3满足感
效果发动概率45%
1砥石
使用高速化省略打磨动作1次
2砥石
使用高速化省略打磨动作2次
1恶臭耐性
恶臭状态持续时间减少50%
2恶臭耐性
不会陷入恶臭状态
1闪光强化
提升闪光效果
1植生学
草系消耗道具的取得数+1
2植生学
追加果实、种子系消耗道具的取得数+1
3植生学
追加虫系消耗道具的取得数+1
4植生学
追加菇系消耗道具的取得数+1
1地质学
骸骨采集点的取得数+1
2地质学
追加特产采集点的取得数+1
3地质学
追加矿石采掘点的取得数+1
1昆虫标本达人
发动技能效果
1猎人生活
提升垂钓、烤肉和搬运的技术
3蜂蜜猎人
提升在原野采集蜂蜜时的取得数
3隐藏移动
加快蹲下移动的速度,更难被大型怪物发现
3骑乘名人
更容易骑乘怪物,且更容易在骑乘状态下成功
3振奋
体力降低至40%或以下时,减少一定时间内的耐力消耗量
3采集达人
采集行动的速度加快,采集和剥取时即使遭受攻击,也不会后仰
3滑行
强化利用地形滑行后,提升一定时间内的会心率
3不屈
任务期间每次力尽倒下后,提升攻击力与防御力最多2次)
3佯动
攻击命中时,能更加吸引怪物的注意
3激励
发动对一定范围内同伴生效的效果时(如旋律效果,将附加一定时间内攻击力上升的效果
3死里逃生
陷入状态异常时提升攻击力
3龙乳活性
接近龙乳结晶时,提升红色槽及耐力的回复速度
3龙都的庇护
位于龙都遗迹时,减轻受到的属性伤害及特殊伤害
3探索者之幸运
提高活跃化采集点的发生率
2大力士Ⅰ
角力或抵消成功时,一定时间内基础攻击力+10
4大力士ⅠI
角力或抵消成功时,一定时间内基础攻击力+25
2灼热化
攻击命中时,有一定概率额外造成火属性伤害
4灼热化Ⅱ
提升额外造成的火属性伤害
2无穷尽
获得额外耐力槽
4无穷尽Ⅱ
获得更长的额外耐力槽
2无伤重装
体力全满时,所受伤害减少5%
4无伤重装Ⅱ
体力全满时,所受伤害减少10%
2战吼
使用肢体动作“咆哮”时,在一定时间内小幅提升周围成员的攻击力。随从与支援猎人所受的效果较大。
4战吼Ⅱ
使用肢体动作“咆哮”时,在一定时间内提升周围成员的攻击力。随从与支援猎人所受的效果较大。
2连击强化
“连击”技能效果发动时,延长其有效时间,且基础攻击力+3
4连击强化Ⅱ
“连击”技能效果发动时,进一步延长其有效时间,且基础攻击力+10
2蛮勇的餐桌
食用烤熟的肉等道具后,一定时间内基础攻击力+15
4蛮勇的餐桌Ⅱ
食用烤熟的肉等道具后,一定时间内基础攻击力+25
2守护之液纱
使用特殊装备时,提升一定时间内的防御力
4守护之液纱Ⅱ
使用特殊装备时,大幅提升一定时间内的防御力和耐性值
2万雷轰鸣
小幅延长“力量解放”技能的发动时间
4万雷轰鸣Ⅱ
延长“力量解放”技能的发动时间
2恨击
“怨恨”技能发动时,造成少量额外伤害
4恨击Ⅱ
“怨恨”技能发动时,造成额外伤害
2束缚反攻
从丝线束缚状态或冻结状态回复,从束缚攻击解放,或者在角力后,提升一定时间内的攻击力
4束缚反攻Ⅱ
从丝线束缚状态或冻结状态回复,从束缚攻击解放,或者在角力后,大幅提升一定时间内的攻击力
2黑蚀一体
狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒
4黑蚀一体Ⅱ
狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒,并提升攻击力;克服狂龙症后,攻击力进一步提升
2破坏冲动
破坏大型怪物的伤口时,小幅回复体力
4破坏冲动Ⅱ
破坏大型怪物的伤口时,回复体力
2加速再生
攻击不断命中怪物时,小幅回复体力(回复量依武器种类而异
4加速再生Ⅱ
攻击不断命中怪物时,回复体力回复量依武器种类而异
1减气瓶
追加将可装备减气瓶

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