欢迎来到吉游戏!在#游戏攻略#栏目中,我们精心为您整理出了方舟生存飞升画质修改代码汇总的最新详细图文攻略,帮助您轻松上手方舟生存飞升。以下为您详细介绍一下攻略的具体内容:
方舟生存飞升画质修改代码汇总。我们可以通过控制台代码来对游戏中的部分画质进行变动。
在游戏中打开控制面板输入
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 去除一些光影 (1关闭)
r.Water.SingleLayer.Reflection 0 去除水面反光(水面波纹) (1关闭)
r.VolumetricFog 0 去除水下黑暗 (1关闭)
grass.Enable 0 去除地面一些杂草和小石头 (1关闭)
r.DistanceFieldShadowing 1 关闭一些树林光效 (0关闭)
r.MaterialQualityLevel 0 去除地图材质(等于1关闭)
r.Water.SingleLayer 0 除水表面 (1关闭)
r.MipMapLODBias 15 所有材质变卡通
r.VolumetricCloud 0 去除云层
- 天空大气渲染:r.SkyAtmosphere 0
- 体积云渲染:r.VolumetricCloud 0
- 单层水面反射:r.Water.SingleLayer.Reflection 0
- 单层水渲染:r.Water.SingleLayer 0
- 显示实例化植被:show InstancedFoliage
- 显示实例化草地:show InstancedGrass
- 显示实例化静态模型:show InstancedStaticMeshes
- 材料渲染质量:r.MaterialQualityLevel 0
关闭天上云雾 r.VolumetricCloud 0
关闭地上杂草 show instancedGrass
去除附近树木 show instancedFoliage
去除远处树木show InstancedStaticMeshes
水面质量最低 r.Water.SingleLayer.Reflection 0
疑似雾气最低 r.SkyAtmosphere 0
r.shadowquality 0 关闭阴影
r.SkyAtmosphere 0 关闭天空
r.MaterialQualityLevel 0 灰色画面 找龙找人方便
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 1(光柱带线)
r.MaterialQualityLevel 0(光柱带线)
英文版启动项-culture=en
或者直接复制以下这段直接粘贴到控制面板
r.DistanceFieldShadowing 0 | r.ContactShadows 0 | r.VolumetricCloud 0 | r.Fog 0 | r.ShadowQuality 0 | sg.ReflectionQuality 0 | grass.densityscale 0 | grass.sizeScale 0 | wp.Runtime.HLOD.ForceDisable 1 | r.Shadow.Nanite 0 | r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO 0 | r.DynamicGlobalIlluminationMethod 2 | r.shadowquality 0 | r.SkylightIntensityMultiplier 3 | r.SkyAtmosphere 1 | r.detailmode 0|r.ScreenPercentage 100 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 4 | grass.sizescale 0 | r.Water.SingleLayer.Reflection 0 | r.Shadow.Virtual.Enable 0 | r.VT.EnableFeedback 0|r.globalmindirectionallightangle 1 | Slate.GlobalScrollAmount 50 | STAT FPS