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冒险大作战增减伤机制算法详解

作者:佚名时间:2024-11-25 18:54:01

欢迎来到吉游戏!在#游戏攻略#栏目中,我们精心为您整理出了冒险大作战增减伤机制算法详解的最新详细图文攻略,帮助您轻松上手冒险大作战。以下为您详细介绍一下攻略的具体内容:

冒险大作战增减伤机制很多小伙伴还不了解,想知道到底怎么算的。

冒险大作战增减伤机制算法详解

1、现在官方有对职业的主动技能,飞宠,同伴,技能等都进行了语言描述优化

(1)物理职业,射手,战士,驭魂等物理职业对主动技能修改并对大招的对应单系减伤进行优化,都是降低敌方40%对应的单系减伤,射手——连击减伤,战士——反击减少,驯兽——同伴减伤

对于法师来说,则是降低敌方20%技能减伤

(2)飞宠。莹夜涂涂,使目标受到的减伤下降20%,没有优化前是,使目标受到的伤害增加20%

(3)同伴。炎龙小子和帝皇小子。刚开始使敌方受到的技能伤害和反击伤害增加8%,优化后,使所有敌人的技能减伤和反击减伤下降8%

(4)技能烟雾弹原来是使对方受到的伤害增加20%,现在修改为目标的减少减少20%

(5)背饰虚实相连,也是由原来受到单系伤害增加,变为现在的单系减伤下降

2、减伤主要分为通用减伤和单系减伤通用

通用减伤:同伴鹿、上阵青牛、大威天龙拥有、上阵兔子

单系减伤:技能减伤、反击减伤、普攻减伤、连击减伤

受到技能伤害=原来技能伤害×(1-通用减伤)×(1-技能减伤)

上限都是80%,因此我们之前一直以为叠加到80%就是极限了,但是随着越来越多的同伴,飞宠,背饰出来。80%其实已经不是上限了,因为可以降低减伤

之前技能测试的时候,烟雾弹是增加所有伤害20%,当时测试的是用神灯测试的,得出来的结论是所有伤害(普攻、同伴伤害、技能伤害、连击伤害等等)增加20%。

3、当时得出阿里的结论是:烟雾弹的效果是所有伤害增加20%

跟玩家PK,会先跟通用减伤抵消。

如弩手有威天龙+青牛+鹿=40%通用减伤。这时候烟雾弹的效果通用减伤就剩下20%

以弩手没有大威天龙为例,鹿15%通用减伤,最终伤害还得多受到5%的所有伤害

接下里我们来说下单系减伤——技能减伤

除了上面的炎龙小子,还有一个被遗忘的背饰——虚实相连:释放技能时,有50%几率使目标降低敌方技能减伤2%,最多叠加5次

实际PK中,法师也基本上也电风扇或者御龙行,要么就是菇菇机白嫖的,很少会使用虚实相连背饰,因此实际PK需要考虑的有同伴炎龙小子和主动技能降低技能减伤20%

把技能减伤叠加到108%,这样子和炎龙小子自己主动技能相互抵消后,最终的技能减伤就还剩下80%

4、最后一个,就是增加伤害,也就是增加自身攻击。这种增加的伤害是人物的伤害,同伴伤害并不会增加。如技能龙卷风:提高自身15%攻击,同伴的攻击伤害还是不变的

ps:同样受到敌方减少攻击力的,也不会降低同伴的攻击力

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