半解密性质、玩法猎奇,味道有点大的游戏《社死模拟器》,这款游戏的玩法和内容会让玩家无时无刻不保持在一种无比尴尬的氛围中,玩家需要在有限的范围中剑走偏锋(绝不在卫生间上厕所),利用一切可以利用的地方,在大众觉得不可能的地方进行一次又一次排泄,把握好精准的时机,在没有被发现之前做完并离开。强烈建议吃饭的时候不要玩!
1、打开游戏点击中间符号开始;
2、有三个场景可以选择,这里以派对场景为例;
3、当出现图上箭头所指图标时,尽量停在绿色区域,否则就会在大庭广众下放屁了;
4、善用场景中的道具可以使上厕所的地方空无一人,如在一楼最下方的厨房拿起鲜花;
5、回到楼梯处,点击图标上楼;
6、进入门内;
7、点击交谈将鲜花送出,支出房间内的女生;
8、当空无一人后点击马桶上厕所
9、要注意把握时间,被支走的人物是会回来的!
1、互动玩法
玩家要把场景中的人物支开,然后才可以开始展开“行动”。每个NPC的离开时间很短,因此玩家会在很多个场景中移动。道具联想是需要具备的第一要素,因为场景可互动的东西很多,如何正确使用道具是延缓尴尬的重点。
2、场景画面
难度主要是依靠画面的扩大提升的,但游戏的画面比较简便,彩绘风格只制作出了大致的轮廓让玩家能够辨识出来。不过整个场合都会有动态变化。因此游戏的画面可以说是刚刚够用,没有多余的元素在场景中呈现出来,也不存在误导选项。
3、社死塑造
想象一下自己在大街上突然忍不住发生腹泻,是会选择立马找到厕所还是就地解决?显然作者选了后者。隔着屏幕都已经能感受到角色的尴尬。从氛围上来讲社死模拟器是成功的,在这条赛道上游戏是当之无愧的第一。
社死模拟器游戏特色
1、题材新颖
一般的模拟器都是模拟的自然物,而游戏却是模拟的氛围,从题材选择上来说游戏就已经走在了前列。玩家在游戏中的自由度也比较高,只要在时间为零之前排完所有的便便就算成功。
2、生活化氛围
游戏中所有的角色都有着对话,他们所处的场景也有蹲点。人物在每次排泄完后肯定也会对物品造成伤害,而结果会从声音等方面展现出来。虽然社死的主题特殊,但游戏的地图依旧是一片祥和的模样,很有人间烟火味。
3、恶趣味
不可否认内容的确是重口味了些,每次偷偷排泄的时候都有一种做贼的既视感,要是被他人看见直接大众型社死。但游戏在恶搞度的尺度把控上还是比较得体,不会去夸大化尴尬的部分。这也是为什么能得人喜爱的原因之一。