快手游戏旗下厂牌弹指宇宙研发的多角色动作肉鸽爽游《无尽梦回》已于10月10日开启「铁定不鸽」计费测试,本次测试是《无尽梦回》公测前最后一次测试。除主线地图、梦灵角色,玩法“灰域深渊”等重要新增内容之外,《无尽梦回》还将在本次测试中带来多项颠覆性改革,其中包括:赠送5星角色、100%不歪UP卡池、角色机制不拆分、取消武器副词条。
直击痛点,全面改革角色获取机制!
《无尽梦回》以玩家体验为核心,倾听游戏玩家心声,在计费模式注入了更多的人性化考量。首先,为避免玩家在抽卡过程中获得不良的体验,《无尽梦回》取消了“歪池”设定,玩家最多80抽100%获得当期up梦灵。此外,玩家每达到120抽还可获得随机五星梦灵,大大降低了每位玩家获得自己心仪角色的难度。
同时,《无尽梦回》降低了常驻池保底所需抽取次数,60抽即可获得五星梦灵。减少抽卡次数,意味着玩家可以减少抽卡材料获取成本,省下更多时间感受游戏本身的魅力。
真·重玩法轻养成,大刀阔斧改革养成系统
《无尽梦回》强调“重玩法轻养成”理念,因此去除了武器池设置,同时砍掉了武器副词条设定,并将游戏角色机制做了强绑定,角色本体即为完整的机制。其中,角色机制不拆分对提升玩家游戏体验有重要意义。
《无尽梦回》角色本体就拥有完整的机制,意味着只要玩家拥有该名角色,即可完成体验到角色的所有机制和游戏体验,再也不需要为了让角色成为完整体而被迫抽取多个角色。
另外《无尽梦回》还将取消体力限制,以及额外升级角色技能的设定,通过简化装备系统和降低角色养成成本让玩家减少不必要的游戏负担。《无尽梦回》武器池的取消意味着玩家可以把更多的抽卡资源投入到角色中,以获取喜欢的角色,同时无尽梦回取消了装备副词条,让玩家不太需要重复性“劳动”来刷取合适的装备。最后,角色技能等级随着角色等级提高的大胆改动,更是让角色的养成没有负担!
《无尽梦回》之所以在养成部分进行如此大幅度的减负,核心还是希望玩家能更加专注游戏中角色阵容搭配、回响构筑等更加具备可玩性的内容,真正感受肉鸽游戏的乐趣。
更多新内容加入,无尽梦回终测带来海量新体验
在优化游戏整体机制的基础上,《无尽梦回》还在继续挖掘更多新奇有趣的玩法呈现给玩家,例如参与新玩法【灰域深渊】挑战,即可利用通关关卡中获得的构筑击败越来越强大的boss,感受战斗的激爽和不断攀升的成就感。
同时,本次上线的新梦灵童话之梦、审判之梦、放假之梦、硬汉之梦、摇滚之梦也将为玩家带来全新的战斗体验。在新梦灵的带领下,玩家们畅游新主线地图,感受梦境题材带来的无与伦比的沉浸感。
高饱和色系、明亮与昏暗交织的氛围、繁复而又充满童趣的宫廷元素,构成了第四章主线【仙境迷失】浓厚的童话风格。玩家需要穿梭其中,根据不同的场景随机应变,完成boss挑战,感受穿越梦境的奇幻之旅。
《无尽梦回》是一款以梦境为题材的多角色动作肉鸽爽游。玩家将扮演「捕梦者」,在无秩序的梦乡大陆里与同伴一起冒险,邂逅梦灵并签订契约,击败梦中怪物,找到沉睡的「秘密」,解开「真相」。游戏打造纯正动作肉鸽玩法体验,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,派生万千招式组合,带来超高随机性战斗;无AI纯手工,用心打造美术画面,每一帧都来自匠心绘制。更有诸多奇遇、解谜等彩蛋等待「捕梦者」的探索!