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苍翼默示录连续变换扩展板日版下载地址

作者:佚名时间:2024-08-07 11:24:02

苍翼默示录在动作游戏的框架下舍弃了虚拟按键和技能CD的设定,通过搓招+连招”的结合,完美将超过100个技能融合进去,尽管游戏支持遥控和手柄操作,但是为了获得更好的游戏体验还是推荐使用手柄进行操作。苍翼默示录保留了原作的2D精致画面,并且开局设置了多个新手关卡和技能连招说明,可以帮助新手迅速掌握基本连招,快速融入游戏!

苍翼默示录连续变换扩展板日版视频

苍翼默示录连续变换扩展板日版亮点

Unlockables:

- You have to get a clear on the initial ten story modes to unlock Hakumen and Nus story.

打出全部角色的结局后(不需要全部100%,角色头上显示出CLEAR的字样就可以)会开启白面和牛的故事模式

- Once you get a clear on the initial ten and Haku and Nus you will unlock the True Ending/True Story story mode.

打出全部12人的CLEAR结局后会unlock真*结局和真*故事模式,真结局里有几段动画看,而且剧情也比较感人,对本作故事有爱的强烈建议把它打出来~~

- 100% Nu, Ragna, Rachel, or Hakumens story mode gets their Unlimited form, if you havent obtained it by beating arcade mode.

Nu, Ragna, Rachel和 Hakumens的故事模式全100%后会解开他们的完全形态,另外也可以在街机模式中解开

- 100% a characters story mode unlocks an interview with their JP voice actor(there is no ingame translation for the interviews)

- 100% all of the story modes to unlock interview with the JP voice actors for Kokonoe, Makoto, Tsubaki, and Valkenhayn.

NOTE: 100% Nu and Hakumen will not give you their voice actors. Nu will get Jubeis voice actor. Hakumen will get Hazama/Terumis voice actors. The reason for this is because of storyline purposes. Nu, Noel, Saya cloning nonsense and them sharing the same voice actor. Along with Jin = Hakumen and them sharing the same voice actor

NOTE: You dont have to lose any of the fights to get 100% for the true ending. Just beat it.

100%一个角色后会解开那个角色的一段声优访谈(无字幕)

Arakune - Solve Equation

1. Eat Tager, Taokaka, and Ragna, pick the first option, and beat Hakumen for Clear End.

吃掉Tager, Taokaka和Ragna,分支选第一项,然后打赢或输掉Hakumen后得到结局

2. Do not eat one of those three characters, pick the first option, and beat or lose Hakumen or lose to Hakumen. ALT 1

不吃上面的任何三人,分支选第一项,然后打赢或输掉Hakumen后得到结局1

3. After beating Taokaka pick the second option. Beat or lose to Noel. ALT 2

打败Taokaka后的分支选第二项,之后打赢或输掉Noel后得到结局2

Bang - Blind Warrior

1. Sel option 1 against Litchi. Sel option 1 against Jin. Beat Noel. ALT 1

打Litchi时选第一项,打jin时选第一项,打败Noel后得到结局1

2. Sel option 1 against Litchi. Sel option 2 against Jin. Beat Rachel. ALT 2

打Litchi时选第一项,打jin时选第二项,打败Rachel后得到结局2

3. Sel option 2 against Litchi. Taokaka choice 1 or 2. Beat Hakumen. CLEAR.

打Litchi时选第二项,打Taokaka时选第一或二,打败Hakumen后得到结局

Carl - Promiser

Lose to Taokaka. I do not believe it matters if you pick Jin or Noel. Beat Nu. CLEAR

打Taokaka时故意输掉,打败牛后得到结局

Beat Taokaka. Tager option should not matter. Jin or Noel option should not matter. Beat Nu. ALT

打败taokaka,打败牛后得到另一结局

苍翼默示录连续变换扩展板日版特点

本作中按键不放会自动在5F之内持续输入命令。活用这个系统可以降低目押的难度。在前一招硬直快要结束时按住下一招的按键,就可以在招式结束时最速使出下一招。比如RAGNA的2D->5C目押连段,使用这个方法可以使成功率大幅上升。防御后或起身后的最速出招,也可以使用这种方法。

跳跃准备动作取消必杀技,俗称JCC。活用这个系统,可以使一些不能取消必杀技的招式变得可以接必杀技,常见的是BANG的D攻击。另外TAGER的各种指令投不能从普通技中取消,但是可以在跳跃准备动作中取消。

利用防御硬直中即使改变站蹲姿,角色的姿势也不会变化”这个特点,使对手站立防御后再用上升跳攻击打对手中段的技术。在GG系列中这被称作F式。此时对方蹲防就会被打中,且对手受创姿势是站姿的。

在使出普通技的2F之内,通过同时按键的方法可以取消其他的行动或必杀技。利用这个技巧便可以使用移动投”。TAOKAKA和LITCHI的5B都会使身位向前移动,5B按住,再快速按C,便可以向前移动一段距离使出普通投。

在连续防御的第二段以后被破防的情况,在破防的瞬间使用CA,则可以把破防的硬直取消掉。虽然是很难用的技能,但是知道一下也未尝不可。

苍翼默示录连续变换扩展板日版说明

操作系统说明

a(弱攻撃)、b(中攻撃)、c(强攻撃)这三种按键与,本系列作品特有系统、角色固有能力发动的d(drive、驱动)。整合的1个摇杆加4个按键的操作系统。

摇杆的8个方向。

不同角色性能存在差异,地上向前、后快速两次推动摇杆会使用冲刺与后跳动作,带有上指令的摇杆会出现跳跃动作,在此之上可以使用二段跳跃与空中冲刺。

属性

本作的攻击判定与无敌判定、有着对上段、中段、下段进行分类的属性指定着。

大体有头、体、脚、弾、打撃这五种的属性存在,部分攻击行动是一种属性都没有或会同时拥有两种以上属性。然而全身无敌技的意思就是,除了只有一部分特定的招式技能能破解、本体在无敌帧数内全身无敌。

revolver action

普通技按照一定次序按键,可以取消上一个普通技硬直的系统。一般来说通常就是从a按到d的正常出招,不同的角色有着不同的出招路线。

counter hit

对手在攻击时被我方的攻击打断时,对手受伤硬直时间会延长。可以出在平常因出手前置较慢而无法使用的连招。『cs』之后,被特定攻击counter hit时,对手会出现受身时间大幅度延长的fatal counter(致命破招)的系统。

受身

本作倒地时没有无敌,所以即使对手倒地之后也可对对手继续连段(伪连)。

取而代之的就是受身,可以向三种方向进行受身,有着不同的硬直时间与无敌时间。读出在什么时候会被起攻在特定时刻选择进行受身是本作最大且重要的要素。

投掷

b+c同时按下会对对手使出投掷。如果成功之后会给予对手演出式的投掷并给予固定伤害。

被投的对手会被给予一定的斥投时间,时间内同时按下b+c会将对手推开并且双方进入斥投硬直。然而如果在防御时被使用对手投时斥投时间反而会比平常更加延长。也就是说,当身投(白面drive)在本作中就并不显得有多强势。但是在攻击硬直中如果被投投到时就会出现throw counter(投掷破招),拆投不可能。

苍翼默示录连续变换扩展板日版指南

基本操作

采用8方向摇杆控制移动,设有3个攻击键和一个D键。运用A、B、C三个攻击键及简单的方向指令可使出不同强度的普通攻击。用D键可发动各个角色的特殊能力。用特定方向指令与攻击键的组合可以使出各式各样的必杀技。

驱动

对各个角色的特殊能力个统称,各个特殊能力的用法都有很大差异,从而构成了角色自身特有的战略系统。

Heat Gauge

现代2D格斗游戏普遍的能量槽。通过主动进攻和遭受攻击来积累此槽。依特定必杀技的需要而消耗:

·快速取消(Rapid) - 将A、B、C三键同时按下可以消耗Heat Gauge50点发动,让自己的行动的硬直立即取消。

·防御反击 - 在防御时对手硬直的时间同时,按下 A + B键可以消耗Heat Gauge25点使用,把对手弹开。

·击溃防御 - 另外消耗25点Heat Gaug可使出的特殊攻击,只能以BARRIER GUARD挡下。

Barrier Gauge

防御时同时按下A、B两键会消耗此槽,可强化防御。消耗的Barrier Gauge在一段时间后会慢慢回复。如此槽消耗完毕,会进入DANGER状态,自身受到的伤害会化为1.5倍,在一段时间后会慢慢回复。

消极行动

对战中若是一段时间不作攻击只是消极逃跑的话,会被付上受到攻击1.5倍的状态。和DANGER状态相加会变成3倍。

超限驱动(Overdrive)

Overdrive有发动次数的限制(最大两次):同时按下 A + B + C + D 使用时可以发动Break Burst把对手弹飞(金色光为直接发动。被对手攻击中途使用为绿光)。

一击必杀(ASTRAL技)

决胜局、对手体力不足20%、自身HG全满时可以使用的特殊招式,打中的话会立即把对手击败。 但一般只有拉格纳·布莱德艾奇、雷琪儿·阿尔卡特、ν-13可使用,其他角色则是故事模式全破后才可使用。

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