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战火使命官方正版2024最新玩法攻略

作者:佚名时间:2024-05-16 19:48:01
指挥官现在拥有全新的两组特殊属性“暴击抗暴”及“命中闪避”。增加了指挥官可发挥的上线,让玩家能够体验在战场上逆风翻盘的刺激感,以及赢下胜利时的喜悦感,游戏内角色模型制作精良,画面精致绚丽,特效丰富,在游玩的同时给玩家带来一场极致的美学体验。

战火使命官方正版 第5张图片

战火使命官方正版角色介绍

1、艾蕾娜.巴顿

生日:10月03日

喜好:睡觉/波本酒

艾蕾娜,近似完美的美少女指挥官。甜美清秀的外表下隐藏着暴烈而多变的性格。和她旷世容颜一样有名的,还有可怕的战斗力和深不见底的酒量。酒前冷酷如冰,酒后热烈如火。她还喜欢收集各种各样的酒壶,只有熟悉她的人才知道,那是她青梅竹马的前男友——牺牲于“灾械”魔爪下亚斯蓝特的唯一爱好。

角色介绍1

2、娜塔莉娅.利特维亚克

生日:12月12日

喜好:唱歌,读书

娜塔莉娅.利特维亚克是伊丹主权国近卫青年兵团最出色的军官。与柔美外表形成强烈对比的,是她指挥火炮部队时,暴烈强硬的战斗风格。对于大当量火力投射的热衷,使近卫兵团公认战术天才的娜塔莉娅花费了大量精力用于研究各种火炮战术,出色的战场嗅觉与偏好更使她对于火箭炮部队的运用出神入化。

角色介绍2

生日:02月09

喜好:击剑,烘焙

年龄:23

作为铁甲技术先驱——艾伯巴赫大公最小的女儿,米娅继承了父亲对装甲部队“集中使用、重点突破和大范围迂回结合”等先进的战术。艾伯巴赫大公在边境冲突中不幸被刺杀后,米娅独自一人承担起了坦克部队战术改造和传承的重任。手中之鹰“伯尔特”是父亲的遗物,从小陪伴米娅长大,也成了日后“装甲之女”肩上的常胜之鹰。

角色介绍3

4、丽丽耶尔

生日:05月06

喜好:弟弟,料理,美好的风景

年龄:21

从小和弟弟相依为命长大的丽丽耶尔,是基地每个人心中最期望的“贤妻良母”型。性感可爱、温柔体贴、能力出众...几乎围绕着她的关键词都是类似种种的夸赞。这位沉着的少女谨慎的且认真的作战风格注定不会让给与她任务的长官们失望。

角色介绍4

5、夏洛特

生日:07月01

喜好:读书,写作,整理

年龄:19

夏洛特出生于特灵顿地方的一个普通家庭。从小聪慧的她始终是家人的骄傲。16岁时作为特灵顿地区的保送生,夏洛特进入凯尔斯高级炮兵学院指挥系预科班进行学习,并以第一名成绩毕业并成功升级。

角色介绍5

6、欧罗拉

生日:01月23

喜好:发呆,看风景

年龄:22

早期基地都市的所有情报处理的工作都是这位看似柔弱的少女一手承担,欧罗拉.艾斯蒂,这位与执政官夏洛特一同出生于特灵顿地区的奇异少女起初并没有被所有人所接纳,因为其身体的殖装部分的技术工艺与现如今所能观测到的“灾械”的改造技术如出一辙。

角色介绍6

7、纳兰德

生日:03月16

喜好:安静的环境,平淡的生活

年龄:19

纳兰德.皮特斯托夫,指挥官中公认的神枪手。十五岁时与父母出外旅行,遭遇了一群在战火中烧杀抢掠的盗贼,她被巡逻队所救,父母却惨遭不测,从此加入帝国护卫队。非常缺乏安全感的她常在深夜哭泣,天亮后又恢复成沉默的孤独猎手。

角色介绍7

战火使命官方正版战力组成介绍

1、指挥官

(1)等级。每1级加攻击和耐久,每10级加统帅。1-59级,技能可升至20级,60-79级,技能可升至30级。80-99级,技能可升至35级,100-120级,技能可升至40级。

(2)星级。每升1星,增加攻击耐久和统帅的成长,解锁一个指挥官技能。

(3)品质。分A-S-SS,品质不同,攻击耐久统帅的初始值和成长值都不同。

(4)技能。最高40级,技能等级和数量受指挥官等级和星级限制。

(5)羁绊。羁绊关系的2名指挥官必须同时上阵才能触发加成,羁绊双方星级越高,羁绊加成越高。部分指挥官有2个羁绊。

2、装备

(1)品质。分绿-蓝-紫-橙。品质不同装备初始和成长属性不同,装备的等级上限和附加属性条数不同。

(2)等级。绿色30级,蓝色60级,紫色90级,橙色120级。同时装备等级不能超过指挥官等级。(一旦超过就戴不上)。

(3)附加属性。绿色0条,蓝色1条,紫色2条,橙色3条。附加属性可以刷新。

3、士兵。分步兵、坦克、装甲车、火炮。步兵坦克定位前排,装甲车火炮定位后排。相克关系:步兵克火炮克坦克克装甲车克步兵。士兵共分10级,每升3级相应兵种建筑可解锁高一级士兵。

4、战术。对各兵种的攻击、生命、伤害加成、伤害减免等属性进行加成。

5、VIP。满级VIP15。共加成部队攻击20%,生命20%,伤害加成5%。

6、道具。180钻石或军团商店可购买攻击防御加成20%道具,持续24小时。

战火使命官方正版进阶攻略

任何游戏,中后期都是着眼于跨服活动,任何个人和团队,都希望自己能在跨服中打出名气,荣登第一,这样这款游戏就算没有白玩,以后跟人也多一些谈资。那么在本区我们要做的就是尽快通过开区初始的一系列战斗,决出胜负,确定主导团队。其他团队要么跟第一团结盟,要么转入新区发展,不积累仇恨,不做无谓的游击战,损人不利己,确保自身尽快进入良性发展阶段。

游戏伊始,最重要的是确立阵容,避免频繁换阵容的资源浪费,才能最优化发育。四个兵种,两肉两输出。但是因为触发战术加成的标准:上阵6个指挥官,必须只有两个兵种。所以阵容限定死了只有四种,步+火炮,步+装甲车,坦克+火炮,坦克+装甲车。这四种阵容因缺少实战,目前不清楚强弱,我从SS指挥官入手难易和强度两方面来进行剖析。(以强度由高往低顺序)

1、步兵

(1)蓝宝石。需过远征6-25才能获取。二测经验起码得9级兵,阵容完美,指挥官升到顶,才能过。游戏中期入手。后续可通过扫荡白嫖升星。

(2)克拉拉。通过灾械入侵活动,可白嫖克拉拉碎片。适合平民小R养成。

(3)纳兰德。高级召唤抽取,各类活动送的高级召唤卷不少,概率尚可。

2、坦克

(1)米娅。全游戏强度第三指挥官。开区前7日,新手召唤即可兑换,4500钻石可将米娅升到三星。强烈推荐。

(2)薇妮莎。目前只有5-25扫荡获取,一天3-6碎片,40碎片合成,起码10天后获取。

(3)椿。目前只能最强指挥官活动获取,总积分第一才能拿到40个椿碎片。最强指挥官活动是否定期开不清楚。

(4)塔罗利特。笼中死斗可白嫖获取,适合平民小R养成。

(5)米蒂西娅。竞技场商店白嫖,一天5碎片,8天可获取,适合平民小R养成。

(6)欧内斯特。高级召唤可获取,概率尚可。

3、火炮

(1)娜塔莉娅。全游戏强度最高指挥官,V8礼包可获取,无法通过万能SS碎片升星,到V14满星,仅适合土豪。

(2)索丽莎。全游戏强度第二指挥官,目前仅可通过活动投影抽取。但是可通过万能SS碎片升星,适合中R及以上。

(3)塞法。军团商店可白嫖获取,适合平民和小R养成。

(4)红宝石。需过远征5-25才能获取。二测经验起码得8级兵,阵容完美,指挥官升到80-100级,才能过。游戏初中期入手。后续可通过扫荡白嫖升星。

3、装甲车

(1)丽丽耶尔。全游戏强度第四指挥官。V2礼包可获取,V7满星,无法通过万能SS碎片升星,适合中R。

(2)艾蕾娜。高级投影和活动投影可出,概率尚可。

(3)赫尔金那。遗迹商店+远征扫荡可白嫖,适合平民小R养成。

(4)艾迪。高级投影和活动投影可出,概率尚可。

(5)凯特。七日豪礼所有人可白嫖到2星半,适合平民小R慢慢养成。

根据上述情况,从强度上来说,坦克大于步兵,火炮大于装甲车。从入手和培养难易程度上来说,坦克大于步兵,装甲车大于火炮。再结合兵种相克,定论土豪适宜用坦克+火炮。后期定型阵容:米娅、椿、塔罗利特+娜塔莉娅、索丽莎、塞法。中R适宜用坦克+装甲,后期定型阵容:米娅、塔罗利特、米蒂西娅+丽丽耶尔、赫尔金那、凯特。平民小R将丽丽耶尔换成艾蕾娜或者艾迪。

1、加入一个好军团。军团帮助、军团科技可以帮你节约很多升级建筑、科技的时间。军团帮助在第一天尤为重要。同时有军团矿,可以让一个队伍稳定采集。不需要军团强,但是需要军团活人多。

2、研究所跟着指挥部等级来。义务教育科技(科技研究速度提升)和标准化建造(建造速度提升)跟着指挥部等级来,优先点满,打下坚实基础。

3、军团大厅优先升到12级。军团等级越高,军团可帮助人数越多。后续章节任务也需要军团大厅等级到12。

4、直接秒高级兵。经实测,6级兵升7级兵的时间,跟直接造7级兵时间差不多,区别是资源多少。所以直接秒高级兵,能节约很多造低级兵浪费的资源和训练加速道具。建议土豪第一天秒16本,6级兵,中R秒13本,5级兵,小R秒10本,4级兵,平民秒7本3级兵。再次强调,这个攻略以二测数据为准。公测可能会调数据。

5、S指挥官过渡。一开始阵容没有成型前,要用合适的S指挥官暂时补位。经实测,4星S指挥官培养成型,跟三星SS指挥官强度一致。其中S步夏洛特,S装甲车欧罗拉、艾琳,主线和远征赠送较多,可以迅速4星。可结合羁绊和培养难易程度进行补位。

6、完成日常。做完上述事宜,搭配好阵容,秒好高级兵。就开始清日常,同时多打死翼,没时间蹭一下也有排名奖,看当天的常规活动内容完成活动。个人开局越好,实力越高,远征、竞技场、遗迹探索进度也高,各类活动排名也就越高,排名奖同步增加。一步步滚雪球。

1、黑市商人。中R土豪视自身条件,多用钻石刷新几次,花费的刷新钻石比折扣买资源物品节约的钻石少很多。

2、祈愿池。尽可能升高祈愿池,祈愿资源很可观。中R土豪视自身条件,用钻石祈愿四类常规资源,11钻石以下,都比直接买资源划算。

3、流水线。准备秒兵前开战略技能“流水线”,能节约不少加速道具。

4、防守设置。防守需要在队伍里设置守城队伍。没有设置默认为0守军。

5、防守伤兵规则。防守被打,只有伤兵,没有死兵。如果感觉没把握,也被掠夺不了多少资源,就别设置守城队伍,以免造成伤兵损失。进攻方打人,则会造成死兵。

进阶攻略1

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