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松鼠大战:友谊的小船只能承载一个人的快乐

作者:佚名时间:2023-11-27 12:10:04

每次看到不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,内心就忍不住暗暗发笑,时光流转到1990年代,猪队友哪有鼠队友那般有杀伤力。

此处所指,只能是曾经风靡80后现实朋友圈的《松鼠大战》,此处的鼠,自然不是面目可憎的老鼠,而是萌嗒哒的松鼠,标准的正面大主角。

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游戏剧情很简单,从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱,并最终与其一决高下。玩法也很简单,可以单打、也能双打,就是在横版过关的路上,一路躲开各种对手,并搬起各种道具,将其砸飞。

而最有趣的设定则在于,玩家完全有可能在游戏的过程里搬起石头砸自己的脚。

说得直白点,过去游戏里,自己一方的子弹永远不会误伤的设定被颠覆,双打模式下,己方投掷的任何武器,在弹道路线上,谁都别想跑。如果被砸中,除了会晕眩外,还有可能就此被过路的反派给捡漏。

于是乎,各种鼠队友就纷纷上线了,伟大的松鼠对抗战也被玩家创造性的发明出来。

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比如说先把各种反派用最少的武器打飞,实现清场,然后两只松鼠就开启互殴模式;又或者在通关进行时,突然抓起队友,然后将他当作炮弹砸向敌人

于是乎,1990年第一代《松鼠大战》和1993年的第二代,成为了无数小伙伴的友情粉碎机,能够不友尽的,全是发小。

只不过,尽管每一次双人大作战,往往都会不住地埋汰队友,或战斗力太渣,或爆表的实力却从来不帮助队友,又或为了争夺一些游戏奖励,而互相拆台。

其实,在当时的游戏里,有误伤设定的并不止这一款,在《坦克大战》里,如果自己被队友的坦克打中,也会晕眩几秒,而且还可以对准自己的老巢开火,提前终结游戏。

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只不过,《坦克大战》里故意的成分不多,毕竟相对快节奏的对战,如果自己内斗,很容易被敌方坦克终结,往往真的就是误伤。

而《松鼠大战》没有这个担心,玩法非常休闲,对手也傻傻的按程序出手,所以清场不难,误伤也不容易害死队友,而且游戏里想要多攒几条命也非常容易。如果卡住画面不继续前进,就完全可以变成两只松鼠之间的无干扰角斗场。

何况,松鼠看上去萌嗒哒的,丢箱子的动作也很是可爱,愉快的和队友之间对战,就成了这么个有着标准程式、按理来说通关过一两次就会被果断放弃的游戏,真正让人不断刷出乐趣和存在感的最佳体验。

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此外,萌的不仅仅是动作,就连箱子也可以很萌。

比如松鼠可以躲在箱子里,而后箱子上就会出现一眨一眨的大眼睛。就连反派也很有趣,不但也可以躲在箱子里吓唬和准备吓死松鼠,而且还有从袋子里掏出网球、然后用球拍打出去的袋鼠(反派),以及一看就知道抽着雪茄、坐在办公桌上的大反派穿西装的大肥猫。

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结果,在《街头霸王》(1987年)以越来越复杂的格斗技,逐步统治街机格斗江湖时,同样是卡普空出品的两只可爱松鼠,也用极其流畅却只有蹦跳和丢东西技能的格斗手法,成为了电视游戏里的格斗霸屏游戏

不过,还是得解释一句,《松鼠大战》其实是一个误译,在像素游戏时代,确实不太容易分辨屏幕上两个花色斑驳的有胆鼠类到底是什么!

其实,它们压根不是松鼠,而是花栗鼠,出身迪士尼家族,和同一个家族的米奇一样,都是动画明星,浓眉大眼的正面角色哦!

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