可通过控制台指令physics_set_gravity 0 0 0或修改level.cfg中gravity = vec3(0, 0, 0)实现零重力,使车辆失重升空、悬停翻滚;MOD一键切换更安全,手动修改支持微调。
想让车祸模拟器里的车直接飞上天、悬停半空、像太空舱一样缓慢翻滚?这不是特效,而是通过关闭重力或大幅削弱重力实现的真实物理状态,车辆会失去向下加速度,腾空后几乎不坠落,轮胎离地即失抓地力,方向盘瞬间失效。
启动《BeamNG.drive》→ 按 【`~` 键】 呼出控制台(若无反应,请确认启动时已添加 -devmode 参数)→ 输入:physics_set_gravity 0 0 0 → 回车执行。
这一步必须严格按 XYZ 顺序输入三个数值,X 和 Y 轴为 0 是硬性前提,否则车辆会在地面自动横向漂移,根本停不稳。Z=0 表示完全消除垂直方向加速度,车身将彻底“失重”,哪怕低速起步也会因悬挂回弹而缓缓升空;松开油门后不会下坠,而是惯性滑行,翻滚时角动量近乎恒定。
该设置仅作用于当前会话,重启游戏即恢复默认重力 -9.81。
关闭游戏,打开路径:%USERPROFILE%DocumentsBeamNG.drivelevelswest_coast_usalevel.cfg(替换为你实际使用的地图文件夹名)。
用记事本打开 level.cfg,在文件末尾新增一行:gravity = vec3(0, 0, 0)。
保存文件,重新启动游戏并加载该地图,所有新生成车辆默认处于零重力状态。注意:如果原文件中已有 gravity 行,直接修改其数值即可,【重复添加会导致游戏启动失败】。
方法一:安装 Gravity Presets MOD(创意工坊搜索下载)→ 启动游戏 → 主菜单 → Mods → 启用 → 进入自由模式 → 按 Ctrl+G 呼出面板 → 点击 “Zero G” 预设按钮。
方法二:手动备份 level.cfg → 分别改名为 level_zero.cfg、level_moon.cfg、level_jupiter.cfg → 内容只改 gravity 行数值 → 切换时删掉原 level.cfg,把对应备份重命名为 level.cfg 并放入地图文件夹。
MOD 方式可避免误操作破坏原始配置,适合新手;手动法精度高,支持如 -0.001 这类微负值测试,用于模拟近失重抖动效果。