根本原因是死亡处理链断裂;需立即拆除墓地并手动清空,按片区包干等三原则布局火葬场,确保待命状态、道路达标、灵车通行顺畅、入口无遮挡,并调高预算优先处理陈旧尸体。
城市天际线里尸体堆满街道、灵车堵成停车场、住宅区接连黑楼,根本原因是死亡处理链断裂——不是人死得多,而是尸体运不走、烧不掉、埋不完。
墓地占地大、清空慢、容量固定,一旦饱和就彻底瘫痪,尸体滞留会大幅拉低周边地价→居民搬离→建筑变黑→税收暴跌→服务预算削减→医疗殡葬进一步恶化。这一步必须立刻执行。
打开“政策”面板→关闭【传统殡葬】政策→选中所有墓地→右键点击选择【拆除】。注意:已满载的墓地不会自动派车清运,【必须手动点“清空”按钮才能触发运输】,但清空过程缓慢且不可逆,不如直接拆。
这一步操作起来很简单,直接把文件拖进去就行。
火葬场不是越多越好,关键在覆盖半径与吞吐冗余。每座火葬场理论服务人口上限为3.5万人,但实际建议按2万人规划——因为灵车要绕路、红绿灯卡顿、道路等级低都会吃掉30%以上有效运力。
方法一:片区包干法
将城市划为4~6个行政区→每个区中心位置建1座中型火葬场(推荐“现代火葬场”,容量1200/小时)→确保任意住宅区到最近火葬场的直线距离<1.2km。
方法二:贴边布防法
在城市边缘主干道交汇处集中建2~3座大型火葬场(如“国家火葬中心”)→用单行灵车专用道+右转优先路口直连各住宅区出口→避免灵车进入核心区拥堵路段。
方法三:动态补位法
老龄化率>28%的区域,提前在其东南侧空地预埋1座小型火葬场(不供电、不通车)→等死亡潮初现时,一键启用并接通道路电网→30秒内投入运行。
第一步:确认火葬场状态栏显示“待命中”而非“空闲”——只有显示待命,灵车才会出发;空闲代表无尸体可运。
第二步:检查火葬场接入的道路是否为双向四车道及以上,且未被其他车辆(尤其是垃圾车)长期占道;若道路等级过低,灵车AI会拒绝驶入。
第三步:打开“交通信息视图”→筛选【灵车】→观察其行驶轨迹;若大量灵车在某路口反复绕圈,立即在该路口加装【右转专用车道】或改设【环岛】。
第四步:在火葬场入口前30米内禁止设置公交站、广告牌、绿化带——任何遮挡都会导致灵车停靠失败,尸体卸载中断。
第五步:进入“城市服务”面板→找到火葬场→点击右侧齿轮图标→将“运营预算”调至100%,同时勾选【优先处理陈旧尸体】——这能强制系统先清理积压超过6小时的遗体。