《深海迷航2》最新热修复补丁调整了生物行为,掠食者攻击频率降低,玩家虽无法杀鱼但新增应对策略。完整补丁说明已公布,抢先体验版销量已突破400万份。

自抢先体验发布以来,开发团队发布了第三个热修复补丁,针对玩家反馈无法杀死掠食者的问题,修改了生物的行为逻辑。
在游戏中无法直接杀死鱼类是目前最受关注的话题。虽然开发团队已承诺会加入“缓解手段”以便玩家更好地应对掠食者,但明确表示决不允许玩家杀死它们。
因此,开发商并未加入战斗系统或提供致命武器,而是正在改变掠食者的运作方式。这次热修复补丁就是其中的一部分。例如,锤头鲨不再攻击无人驾驶的“蝌蚪号”,尽管它们通常仍会对“蝌蚪号”表现出兴趣。髓裂兽的总体伤害有所增加,但攻击间隔变长,频率降低。啃噬者的感知范围被缩小,玩家更不容易被它们发现,且啃噬者在发起攻击前盘旋玩家的时间也增加了。以下是来自Steam的补丁说明。
这次热修复的时机非常及时。就在昨天,有报道提到了设计负责人的言论,他解释了开发团队在续作中放弃战斗系统的真实意图。此前有一种说法称开发商实际上是想创作一款“和平主义游戏”,但该负责人在深度访谈中表示事实并非如此。
开发团队一直公开表示计划通过更新增加玩家减轻掠食者威胁的方法。负责人还提到,开发团队计划增加生物的受击反馈,这样玩家在用锤子敲击鱼脸时能切实感觉到反馈。本周发布的更新似乎已经加入了一项反映这一点的变化(“提高了啃噬者对多功能工具的敏感度”)。
尽管关于“杀鱼”的争论仍在继续,但该游戏显然取得了巨大的成功。自5月14日开启抢先体验以来,该作已售出400万份,Steam同时在线玩家峰值超过46.7万——负责人表示这一成功让团队感到意外。由于销量极佳,据报道发行商已同意向开发者支付2.5亿美元的业绩奖励——这笔奖金曾是其与被解雇的领导层之间备受瞩目的法律纠纷的核心。
如果你正在上手这款游戏,可以在潜入深海前查看新手引导,以及寻找钛、银等资源的定位指引。还可以在互动地图上发现黑匣子和补给箱的位置,不要错过任何天使梳适配插件或蓝图。总之,这次热修复为玩家提供了更合理的应对方案,同时保持了游戏非杀戮的核心机制。