《生化奇兵:无限》主线剧情由30个章节构成,以场景或事件为名,无编号但推进脉络清晰。流程从灯塔揭幕,到哥伦比亚落幕,每章既是独立舞台也是叙事环节,含固定收集品,通关后支持章节重玩并保留Vigor与升级。
《生化奇兵:无限》的完整主线剧情被划分为30个正式章节,这些章节都依据地点或关键事件命名,没有编号但推进逻辑清晰。流程从灯塔登陆开始,到哥伦比亚终局结束。
游戏的本体完整流程包含【30章】,根据最新的攻略目录和实际存档点验证,每一章都对应一个独立的场景区域或关键叙事节点。章节名称不包含数字序号,例如“灯塔”“接待中心”“新伊甸花园”等,其中“Emporia”(第二章)和“Handyman’s Lament”(第七章)是系统性的玩法转折点。
章节的划分严格依据剧情触发、地图载入和存档点重置,并非玩家主观分割。通关后可以在菜单的“章节选择”中直接跳转到任意已解锁章节的起点。
这项操作必须在Handyman的第三阶段才会生效,若提前引诱,它会转身返回安全区并重置战斗状态。
每章都包含固定数量的收集品:灌注药水(全30瓶)、观光点(放映机26部+望远镜11只)、录音带(全80个)和套装(全39套)。例如,“灯塔”章包含录音带(01):“宽恕罪人”,“接待中心”章包含观光点(01):“神父康斯托克的预言”。
总而言之,《生化奇兵:无限》的30章主线流程虽无编号,但逻辑关联紧密,每个章节都藏有独特收集品。通关后解锁的章节重玩模式允许玩家保留Vigor与升级状态,但弹药与消耗品不会继承,以便继续探索哥伦比亚的隐秘。