2026年夏季解谜游戏《Crushed in Time》即将带来颠覆性体验,融合弹性物理谜题与元叙事玩法,跟随荒诞版福尔摩斯开启跨时空冒险。Polygon独家探访制作幕后,揭秘这款创意神作的独特魅力。



将夏洛克·福尔摩斯、P.G.伍德豪斯和《超级无敌掌门狗》混搭的创意源自游戏总监Pascal Cammisotto。这款续作延续了前作《鴷de自学笔记之C语言》的元叙事基因,通过游戏内制作游戏的设定展现开发过程的混乱与压力。试玩体验证明,这种看似荒诞的设定却能带来令人着迷的游戏体验。
游戏开篇便展现戏剧性场景:虚构游戏团队因差评陷入危机。玩家需要协助这个笨拙版的福尔摩斯寻找问题根源。这个版本的侦探完全颠覆传统形象,连取邮件这类日常事务都会手忙脚乱。Cammisotto坦言灵感来自《超级无敌掌门狗》,刻意营造荒诞喜剧效果。
游戏最大特色在于独特的物理互动机制:
例如首个谜题中,玩家需要:

制作团队耗时一年攻克技术难关,最终实现:

游戏视觉风格受到:
《Crushed in Time》通过创新的物理互动、荒诞幽默的叙事以及独特的视觉风格,为冒险游戏注入了全新活力。这款2026年最值得期待的解谜作品,或将重新定义该类型的可能性。