誓约套装在保持原有定位基础上展现出更灵活的团队适应性,通过不同分支满足多样化的战斗需求。
这套装备的核心优势在于显著强化了团队协同作战能力,各分支根据战斗场景提供差异化增益效果。
基础-辅引之星
基础(中间分支)

[群猎之力:辅引](辅助职业无效)
全队获得10%三速,10%技能范围,5%减伤和持续HP&MP恢复
混搭用这个誓约其实还挺不错的,强度不差且有团队收益
套装相同情况下:
+2.5%技攻,[群猎之力:辅引]合并到[群猎之力]内
分支1-独行猎人
分支1(左分支)

删除[群猎之力]
删除[酣畅狩猎]
新增[独行猎人]
获得技攻,30%三速,15减伤和持续HP&MP恢复
召唤的神兽只是挂饰,没有实际作用

原套装效果中单人挑战时的额外技攻也被删除
就是不当辅助了,变成了C套;但强度只能说能用
分支2-引路之狩
分支2(右分支)

原装备主动技能[酣畅狩猎]变更为[首领传承]

选择除自己以外的一名队友,使其+16%技攻和适用2倍数值的[群猎之力]
召唤的神兽还是挂饰,只能提供情绪价值

相当于从原本的团队辅助变成了专人辅助
从团队收益来说大部分情况都不如基础
在有个特别强力且突出的C(全队输出占比>50%)时才能反超
誓约套装通过三种分支设计实现了战术多样性,玩家可根据团队配置灵活选择最优搭配方案。