在《暗黑破坏神:不朽》中,传世与祝祷作为核心属性体系,其触发机制与效果存在显著差异。本文将详细解析这两种属性的具体特性。

《暗黑破坏神:不朽》传世和祝祷属性介绍
传世属性
(部分伤害数值验证中)
- 释放先祖之力可对半径3米内敌人造成[当前伤害属性+405]点伤害,附带3秒眩晕效果
- 召唤雷电攻击时,除造成[当前伤害属性+405]点伤害外,还能使目标定身3秒
- 多头蛇召唤持续6秒,每次攻击造成[XX]点固定伤害
- 随机敌人爆炸时,会对3米范围内目标造成[当前伤害属性*120%+486]点范围伤害
- 精神集中状态可暂时提升15%伤害输出(数值由论坛玩家提供,待图像验证)
- 生成持续6秒的防护盾(该数据来自玩家实测,需进一步验证)
祝祷属性
- 受到攻击有2.5%概率激活传世属性,触发冷却120秒
- 造成伤害时同等概率触发传世效果,冷却时间相同
- 普通攻击同样具备2.5%的触发几率
- 召唤生物时触发概率提升至25%
- 使用位移技能触发几率高达50%(经玩家验证确认)
- 控制敌人时也有50%触发概率(需等待图像验证)
- 为队友施加增益时触发概率为50%(已核实)
- 5秒无伤状态下有5%几率自动触发(繁体中文版特有设定)
通过上述对比可见,传世属性侧重主动效果释放,而祝祷属性则通过特定条件触发传世效果,二者形成完美互补。
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