在英雄联盟s4赛季,一套通用的天赋加点能帮助玩家更好地适应不同位置。
一、基石天赋选择
对于大多数位置,“战争领主的嗜血”是不错的选择。它能在攻击造成伤害时回复一定生命值,增强对线续航与换血能力。例如在近战对拼时,触发回血能让自己在血量上占据优势。
二、攻击系天赋

1. 双刃剑:增加物理伤害,但会承受更多伤害,适合一些需要输出爆发的位置,像上单、打野刺客英雄。合理运用能在团战中打出高额伤害。
2. 盛宴:参与击杀或助攻可永久提升生命值,这对各位置英雄在游戏进程中增加生存能力很关键。不断累积生命值能让英雄在中后期团战中更耐打。

三、防御系天赋
1. 不屈:受到伤害时有几率获得护甲和魔抗加成,持续数秒。无论是对线还是团战,都能在关键时刻提升自身抗性,减少所受伤害。
2. 老兵伤痕:随着游戏时间增加获得生命值,前期对线能提供一定血量优势,中后期团战也能让英雄更具坦度。
四、通用天赋小技巧
1. 坚决系中的复苏之风:在受到敌方英雄伤害后,能获得治疗效果,对线时可减少被消耗后的血量损失。

2. 诡诈系中的危险游戏:参与击杀能回复一定百分比的生命值和法力值,为后续战斗提供充足资源。
这套通用天赋加点并非绝对,玩家可根据英雄特性和实际对线、团战情况进行微调。比如一些持续输出的法师英雄,可将部分攻击天赋调整为增加法术强度相关天赋。总之,灵活运用天赋加点,能让玩家在s4赛季的英雄联盟战场上更好地发挥,取得更多胜利。
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