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《怪物火车2》计算站挑战介绍

作者:佚名时间:2026-02-04 19:05:01

《怪物火车2》里面有很多有趣的挑战,其中就包括计算站挑战,在此关卡中,房间战斗预览已关闭,这听起来可能有些吓人,但实际上无需过于担心,因为敌人的行动并不会变化——它们完全由设定决定,每场战斗的波次也固定不变。

《怪物火车2》计算站挑战介绍

怪物火车2计算站挑战是什么

计算站

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幸运的是,它只是盟约1级,而且牌组从一开始就没有瘟疫卡...

房间战斗预览已关闭,这听起来可能有些吓人,但实际上无需过于担心,因为敌人的行动并不会变化——它们完全由设定决定,每场战斗的波次也固定不变。预览仅显示某种行动的最终效果,因此“数学挑战”模组反而会令人恼火地降低游戏体验。如果你知道如何正确构建防御,禁用预览也不会造成太大危害。

“魔幻之手”模组很奇怪,因为握着自己的手能带来优势,而每回合少抽两张牌却是个巨大的劣势。不过我想指出,这个缺点在游戏过程中其实可以得到相当程度的弥补。真正的挑战在于,如何在每回合如此有限的抽牌数量下,拿到自己想要的卡牌。这一点显然可以通过“林博的慰藉”来解决,而这正是此处的关键所在。不过,你构建套牌时需注意避免过于臃肿——我的意思是,那些影响力较低且通常费用低廉的卡牌反而会成为累赘,因为你手牌抽牌数量有限,不得不先抽过它们。 在我看来,在这种情况下,最好尽快移除“女巫编织”起始卡牌。此外,这种情况下,“内在”和“留存”这两张法术升级尤其有用。能够增加抽牌数量的单位、法术和遗物对于克服本挑战中受限的抽牌属性至关重要。

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至于“前置”模组——考虑到“Aquath的保留”祭坛,你一开始将拥有23点能量,而非20点。而23点能量在早期战斗中可谓相当充裕,因为早期战斗共分为3波,因此实际上这在游戏前半段是个不小的优势。但你走得越远,能量就越显不足,因为上一场战斗中已有7波次了,别忘了还有部署阶段呢,所以“余烬”数量有限。其实有个简单的解决方案——“地狱之焰”遗物,每回合能真正获得1点能量;此外,还有更多非同寻常的能源问题解决办法,比如“锅炉房”,在这一挑战中可谓惊艳绝伦。

此外,在这种情况下,如果你在本次游戏中未能找到合适的能量解决方案,就很难依靠法术了。而且,此次禁用了X费用的法术。最后,多抽一些可部署的卡牌和单位会很有帮助,因为这样你就能拥有充足的能源来部署它们;而以强力b队开局,则会让你所抽到的卡牌显得没那么重要。

奥雷奇博士的冠军之路效果差异极大,从变身成一颗活体炸弹,到调制药剂以帮助队友,不一而足。奥雷奇的每条路径都需要采用不同的投入方式,因此通常最好专攻一种策略。其中,“酿酒大师”路线最为简单,因为你唯一需要担心的,就是用他的能力生成哪些药剂。“复活者”是他最奇特、最不显而易见的路线,只要能叠加足够多的不稳定与复活状态,就能将他变成一颗活生生的炸弹。“疯狂科学家”则是他最直接的路线,如果你专注于法术,这条路线能为他提供更轻松的进攻选择。

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