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揭秘AGDQ-70人速通《超级马力欧64》

作者:佚名时间:2026-01-15 10:56:01

揭秘AGDQ-70人速通《超级马力欧64》

在游戏速通界的历史性时刻,Awesome Games Done Quick 2026上演了一场堪称行为艺术的壮举。1月10日,当KingJO444站在匹兹堡的舞台上宣布"70人70星"挑战时,现场观众都屏住了呼吸——这不仅是GDQ历史上参与人数最多的协作速通,更是一次对游戏社区凝聚力的终极考验。令人惊叹的是,这支由专业速通者与游戏新手组成的"杂牌军",竟以1小时58分的成绩完成了《超级马力欧64》全收集,创造了慈善速通的新范式。

要为这次速通预估时间绝非易事,因为在参与的70人中(每人只负责拿到一颗星就移交控制器),只有大约15到20人拥有丰富的速通经验。在其余玩家中,有些人自童年起就没玩过《超级马力欧64》,还有些人甚至从未玩过这款游戏。

"你永远不知道某人会练习多少,或者在舞台上会发生什么,"KingJ在赛后采访中告诉我们。他将完成挑战的预估时间设定在1小时40分钟,但这仅比目前的世界纪录稍长一点。

"我以为这留出了足够的缓冲空间,但我也有点低估了有多少人是第一次玩这款游戏,"KingJ补充道。"不仅如此,我们还有蒙眼速通者,这进一步增加了难度。"

这意味着在速通开始前的整整一周里,需要进行大量的训练。几位经验丰富的速通者指导了新手,确保他们能拿到分配给自己的那颗星。其中一位是Ad129,他同样非常熟悉这款游戏,并从策划初期就一直支持KingJ。

"我们大部分时间都在练习室里搭建设备,有时甚至是多台设备,人们会过来尝试他们负责的那颗星——要么是练习,要么是确认自己能做到。看到完全没有游戏经验的人进来,然后我们教会他们如何拿到那颗星,这种感觉非常棒,"他们补充道。

在大部分时间里,速通过程都进行得非常顺利。有些星星比其他的更容易获得(有几个甚至只是通过与奇诺比奥对话就免费拿到了),但速通者们进场、退场以及保持进度推进的速度令人印象深刻。在某个时刻,如果某项挑战失败次数过多可能意味着游戏结束,但KingJ准备了多台Nintendo 64主机作为冗余方案以防万一,可以随时切换到另一台系统上几乎相同的存档文件,以确保速通继续进行。

KingJ表示,GDQ至少要再过18个月才会准备好再次进行如此规模的速通,但他的下一次协作速通尝试可能会规模稍小一些。

"可能不会是70个人,"他笑着说。"但像《马力欧卡丁车》这样的游戏会非常有趣。或者是类似的系列。我想保持在大众主流范围内,让很多人都熟悉,所以通常马力欧系列是我们可以做的最基础的选择。"

这场实验性速通的意义远超游戏本身。它不仅证明了游戏社区惊人的学习能力和协作精神,更展示了电子游戏作为文化媒介的包容性——从职业玩家到完全新手,每个人都能在虚拟世界中找到属于自己的高光时刻。正如速通社区常说的那句话:"这不是关于完美,而是关于可能性。"

在慈善层面,这种创新形式同样效果显著。活动期间观众打赏频率比传统速通高出37%,许多捐赠者特意备注"为70位勇士加油"。今年AGDQ为预防癌症基金会(Prevent Cancer Foundation)筹集的240万美元中,有超过15%直接来自这场特殊挑战的观众互动。随着Summer Games Done Quick即将在明尼阿波利斯举行,无国界医生组织(Doctors Without Borders)也有望迎来新的筹款纪录。

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