日本游戏界迎来重磅消息——Falcom(法老控)最新公布的《业务计划与增长潜力详情》文件,揭示了这家以《轨迹》《伊苏》系列闻名的老牌厂商正在酝酿的重大转型。在2026财年即将到来之际,这家拥有40年历史的开发商不仅交出了销售额1670万美元、利润双增长的亮眼成绩单,更首次系统性披露了涵盖平台拓展、IP开发与内容创新的"三驾马车"战略,其中6款神秘新作的开发计划尤其引人注目。

Falcom近期业绩表现强劲,《空之轨迹 the 1st》Steam版成为公司迄今最成功的PC发布,《伊苏X:北境历险》也取得了坚实的市场表现。公司销售额同比增长3.5%(约合1670万美元),营业利润和净利润分别增长8.1%和6.0%。基于此,公司为中长期业务扩张规划了三大核心战略。
首先,Falcom计划为任天堂Switch及Switch 2平台自主发行主要游戏,以扩大其在日本本土市场的收入基础。除了已宣布登陆Switch 2及所有主流平台的《空之轨迹 the 2nd》外,公司还透露正在将旗下一款现有作品移植至Switch 2,具体细节暂未公开。

除Switch 2移植外,公司计划通过多平台扩张、为游戏增加多语言支持以及开发非游戏类多媒体内容来扩大IP影响力。值得注意的是,2026年《英雄传说:界之轨迹》和《伊苏:塞尔塞塔的树海》的英文版将正式推出,而《伊苏X:北境历险》和《空之轨迹 the 2nd》将新增对英文、法文、德文和西班牙文的支持。

最后,Falcom计划在未来几年着重创造全新IP内容,并提高新作发布频率。公司表示:"尽管此前已将年发行游戏数量提升至4-5款,但重点在于移植作品,这对业务表现的提升有限。因此,未来我们将把重心转向发行更多全新游戏。"公司目标是在未来三年内,将每年全新游戏发行数量从通常的1款提升至最多2款。根据商业计划披露,除了《空之轨迹 the 2nd》外,目前正在开发的6款未公开游戏包括2款移植作品(其中之一为前述Switch 2移植项目)和4款全新作品(包括一款新的《轨迹》系列游戏、一款新的《伊苏》系列游戏以及一款新的《东京迷城》项目游戏)。
资深玩家社区对这份计划反应热烈,在法米通论坛上,用户"轨迹猎人"指出:"Falcom终于意识到仅靠冷饭移植难以维持增长,新作开发节奏提速才是王道。"而来自Reddit的开发者分析则认为,Switch 2战略将帮助法老控打开欧美市场,特别是通过https://ga*e*n.co.jp/平台的数据显示,其经典IP在年轻玩家群体中仍有巨大挖掘空间。业内人士预测,若新战略顺利实施,到2028年Falcom有望实现营收翻倍。
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