首页
首页> 游戏攻略> 《影之刃零》DLSS4实机首曝-光追极致渲染雨景更震撼

《影之刃零》DLSS4实机首曝-光追极致渲染雨景更震撼

作者:佚名时间:2026-01-07 14:49:01

在CES 2026这场全球科技盛会上,NVIDIA以一场视觉革命重新定义了游戏体验的边界。当聚光灯聚焦于DLSS 4这项突破性技术时,观众们发现,这项技术不再只是性能提升工具,而是成为了连接艺术与技术的关键桥梁。特别值得关注的是,《幻影刃零》作为首发支持DLSS 4多帧生成技术的作品,将以其独特的"功夫朋克"美学,为玩家带来每秒120帧的丝滑体验。

实机演示:

《影之刃零》以其独创的"功夫朋克"美术风格著称,融合了中国武侠文化、蒸汽朋克与宇宙恐怖等元素。游戏总监梁其伟在演示中表示,其战斗系统既非"魂系"也非传统"砍杀",而是力求在探索与快节奏战斗之间取得独特平衡。

为呈现这一独特的世界,游戏将充分利用NVIDIA RTX技术。PC版将拥有独占的增强光追效果,包括光线追踪反射、阴影与焦散,均由GeForce RTX GPU的光线追踪核心加速实现。

梁其伟特别指出,"雨"是游戏的核心环境要素之一,一个逼真的雨景呈现至关重要,而这正是光线追踪系统所擅长的领域。他坦言,在追求顶尖图形表现的同时维持高帧率极具挑战,DLSS 4及其他NVIDIA技术为团队解决了这一难题,使玩家能够同时获得最佳画质与稳定帧率。

《影之刃零》最初改编自梁其伟约15年前独立开发的游戏《雨血1:迷镇》。团队于2021年决定转型,启动这款面向大型主机与PC平台的作品,并由此确立了其独特的美术与玩法方向。

除《影之刃零》外,NVIDIA在CES上展示的DLSS 4首发游戏阵容还包括《生化危机:安魂曲》、《007:初露锋芒》、《识质存在》等大作。

视频截图:

随着游戏产业迈入次世代,NVIDIA与开发者的深度合作正在创造更多可能性。从《影之刃零》的雨滴反射到《生化危机》的恐怖氛围渲染,DLSS 4技术正在重新定义"真实感"的标准。值得注意的是,这项技术突破不仅关乎视觉效果,更关乎游戏体验的本质——它让开发者能够更自由地表达创意,而不用担心技术限制。

以上就是小编为大家带来的CES 2026展会NVIDIA DLSS 4技术及《影之刃零》游戏展示的全部内容,更多精彩资讯请持续关注本站。

相关阅读

热门文章

人气下载推荐