当清晨的阳光洒落在《亚路塔》的面包工坊时,开发者们带来了令人惊喜的1.1.0版本更新。这款融合动作冒险与经营模拟的独特作品,此次不仅优化了核心玩法,更通过"武器预设""特性突破"等创新机制,为玩家提供了更自由的成长路径。跟随查雅与伙伴们的脚步,让我们一同探索这次更新带来的全新可能性。

本次更新新增"武器预设"功能,可保存每件武器的改造方案与徽章装备状态,能根据地牢特性或战况一键切换装备。此外,还新增了"突破极限"机制,当帕提达到10级后,每获得3000经验值,将会尝试随机提升一个尚未满级的特性等级。帕堤还将新增锁定系统,以免不小心合成或放生。

本作的Steam社群物品与点数商店也随着本次更新一同上线,现在,你可以通过交换卡片与合成制成徽章来收集查雅与伙伴们的可爱周边,装饰你的Steam个人档案。

新增「武器预设套组」功能
现在每一把武器拥有3组独立的预设栏位。
技能树、携带的面包、徽章、武器改造内容都将分别储存。
备注:高阶强化的等级与经验值在各套组间是共通的。现有装备会自动存入第一组套组。
好感度奖励:所有角色好感度达到6级时,将获得专属的帕堤装饰品
(已达成条件的玩家,读取现有存档后即可获得)。
挑战奖励:新增「英雄之路」模式下各BOSS的专属帕堤装饰品,通关一次后即可在装饰品盒子中抽取。
在每天结束的结算画面中,追加全新可爱的涂鸦。
等级突破机制:帕堤达到10级后,每获得3000经验值,将会尝试随机提升一个尚未满级的特性等级。
(让不想进行合成的玩家有新的培育选项!)
最爱锁定功能:在帕堤详细介面右上角新增「星星」按钮,锁定后可避免不小心合成或放生。
当主线推进至最后一个剧本时,将会显示好感度上限提升至6的提示。
武器改造解锁条件调整:
原:打倒2-2BOSS后。
改:遭遇2-3BOSS后+琪菈菈建筑1级(※仅需遭遇,不需打赢)。
帕堤面包店协助解锁条件调整:
原:面包店2级+一只1级帕堤。
改:知名度大于150+一只1级帕堤。
调整了多重加成
收入与消耗调整:
面包店每等级增加的收入量由20%提升至30%。
负责打扫的帕堤,每次产出素材所需的消化力由1降低至0.2。
烤箱(0→1级):金币1000→500、木材20→15。
面包店(2→3级):知名度3000→2000。
旅馆(2→3级):知名度2000→1500。
修正特性「真材实料」的运作方式,现在只要不是BOSS面包就直接有加成。
面包冷却时间调整:
面包「绽放圣代」:新增10秒冷却时间。
面包「群花环绕蛋塔」:新增15秒冷却时间。
擀面棍技能调整:
「暴食猛兽」:修复了会错误减少100%冷却时间的问题;并将减少时间上修为5秒。
英雄之路:新增各关卡的通关状态显示(可于世界地图确认)。
帕堤资讯:当帕堤的开心度在2以上时,资讯介面将会显示它想吃的食物。
派遣预览:现在可以在派遣预览介面中,直接看到计算特性加成后的素材获取数量。
对话介面:新增与角色对话时的功能按钮图示。
修复「闪耀之锋」触发「星痕」时,无法正常发动「幻化之月」的问题。
修复「涌现之月」提升的技能冷却速度数值错误的问题。
修复帕堤在特性少于三个的状况下升级时,有可能错误地升级既有特性而非学会新特性的问题。
修复DualSense Edge手把无法正确运作的问题。
从武器预设到帕堤培育,从经营优化到战斗平衡,1.1.0版本为《亚路塔》带来了全方位的体验升级。开发团队特别强调,这些调整源自社区玩家的真实反馈,比如"突破极限"机制就是为偏好单机养成的玩家量身打造。随着Steam社群功能的加入,玩家间的互动也将突破游戏界限,延伸到创意工坊与装扮分享领域。
以上就是小编为大家带来的《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》1.1.0版本全部内容,更多精彩资讯请持续关注本站。