
当银河系的战火蔓延至第四十一个千年,《全面战争》系列终于迎来历史性突破。Creative Assembly今日正式揭晓《全面战争:战锤40000》——这是继《全面战争:战锤》三部曲大获成功后,该系列首次将战略版图拓展至未来科幻战场。作为25周年纪念活动的压轴之作,本作不仅延续了系列标志性的史诗级战场还原能力,更通过完整中文语音支持与多平台适配(PC/PS5/Xbox Series X|S),为全球玩家开启全新的征服纪元。
游戏的首支预告片,由曾获艾美奖提名、同时也是《战锤40000》铁粉的David Harbour(曾在《怪奇物语》及漫威电影宇宙中出演)在The Game Awards颁奖典礼上揭晓。他本人在本作内也将扮演一名尚未公布的神秘角色。预告片中,饱受战争摧残的银河系荒凉而壮观,人类的庞大军队为守护摇摇欲坠的帝国而奋战。

《全面战争》系列将首次迈向遥远的未来,本系列引以为傲的深度战略及电影级战斗场景会彻底融入《战锤40000》伤痕累累的残酷银河系。玩家可在浩瀚的银河系沙盒中,开辟跨越星辰大海的征途,在这个战火不息、征服不止的时代中,让整个银河系都屈从于自己的意志。
本作将开启一场雄心勃勃的征程,为《战锤40000》的宇宙打造究极的策略体验。游戏会随着时间而不断展开,进化为一个浩瀚的银河战场。在这里,玩家可以体验到象征着《战锤40000》的英雄、骇人的战争机器、以及一个栩栩如生的世界。
带领星际战士、星界军、欧克蛮人和艾达灵族征战银河系,每个阵营在战役与战斗中都将拥有截然不同的游戏体验。不论是精密战术、绝对武力、野蛮侵略还是灵能技巧,每个选择都将左右战争的走向。



在浩瀚的银河系沙盒中不断扩张疆土、征服星球、升级舰队、掌控战争经济,最终统治寰宇。征服各个星球,对敌发动轨道轰炸,在行星要塞上指挥电影级别的宏大的实时战斗。若一切手段都宣告失败……那就可以释放毁灭性的末日武器,彻底抹除整个星球!
在伤痕累累的星球上指挥军队展开残酷的战术对决,每个星球都有可破坏的地形及丰富的生态系统。部署精英小队和残酷的战争兵器,通过强大的策略能力重塑战场。



《全面战争》系列全新玩法,玩家可以打造一支真正属于自己的军队。从势力的名称、纹章,到徽章和神秘的战备,玩家可精心定制每一个细节。定义特性,磨砺战术,彰显独特的毁灭风格,在银河系中刻下属于自己的印记。
游戏总监Attila Mohacsi寄语:《战锤40000》是一部无可匹敌的科幻作品,其银河系规模、代表性阵营以及残酷战争,都能构成一个与《全面战争》系列的核心基因完美融合的宇宙。我们与Games Workshop合作超过15年,并十分期待能再度携手,打造出最出色的《战锤40000》策略游戏体验——正如我们曾在《全面战争:战锤》系列中所实现的那样。
自预告片发布后,全球战锤玩家社区已掀起热烈讨论。Reddit论坛用户"TacticaImperium"指出:"CA对《战锤》魔幻题材的完美移植让我们有理由相信,他们能将星际战士的基因种子改造系统与战略资源管理巧妙结合。"而国内知名战锤UP主"泰拉军械库"则在试玩报告中特别提到:"轨道轰炸系统呈现的粒子效果,比预想中更接近官方设定集的描述。"
据开发者透露,游戏后期将加入"大远征模式",允许玩家跨星系组建同盟或背叛盟友——这正是对《战锤40000》核心叙事"唯有战争永恒"的最佳诠释。随着Games Workshop最新版规则书的发布,游戏中的灵族方舟世界可能会获得独特的动态事件系统。
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