由业界资深团队Three Fields Entertainment倾力打造的开放世界驾驶游戏《破坏创造王》,自10月登陆多平台以来便引发广泛关注。这支由前《火爆狂飙》核心成员组建的工作室,如今正面临严峻挑战——首席执行官菲奥娜·斯佩里近日向全体员工发出裁员预警,这一决定背后折射出独立游戏开发者的生存困境。

尽管《破坏创造王》的发售受技术问题困扰,但斯佩里并未直接将游戏发售表现不佳列为全员面临裁员风险的原因。
"今天,我不得不分享职业生涯中最艰难的消息之一。在Three Fields Entertainment成立并发展的十二年后,我被迫陷入如今的境地——向全体团队发出裁员预警,"斯佩里在领英的帖子中开篇说道。
"自《破坏创造王》发售后,我们这家小型工作室便倾注心血、全力以赴地进行游戏更新:倾听社区反馈,交付玩家要求的BUG修复与功能优化。对于并肩作战的同事们,以及他们为这个项目投入的热情,我深感自豪。但我们如今面临的现实无比严峻:作为独立工作室,可预见的未来内我们无法获得游戏销售收入。今年大部分时间以及发售后的所有内容更新,我们都只能自筹资金。若没有发行商的支持意愿或资金投入来继续推进开发,我们根本无法维持工作室的现有运营模式。做出这个决定的过程痛苦至极。"
斯佩里的帖子中还附带了一段视频,展示了工作室正在为《破坏创造王》添加的发售后内容——团队希望这些内容能吸引更多玩家,同时持续修复发售初期出现的技术问题。
"我希望通过公开这些工作成果,能让外界看到这款游戏的潜力,或许还能迎来新的机会,"斯佩里继续说道,"但即便这份希望未能实现,我们也希望这些内容能成为我们愿景的见证,彰显我们小型团队的韧性、热情与专业能力。我始终坚信这款游戏的潜力,也坚信打造它的每一位成员的才华。"
值得注意的是,独立游戏市场近年来竞争愈发激烈。据行业分析机构D*ta.ai统计,2023年Steam平台每月新游戏上线量同比增长37%,而中小型工作室的平均存活周期较去年缩短了28%。Three Fields Entertainment的困境正是当前行业生态的缩影——即便拥有顶级开发经验,缺乏持续资金链和发行支持仍可能导致项目难以为继。
"致所有支持我们、游玩过我们的游戏或相信我们工作室的人:谢谢你们。你们的支持对我们而言意义非凡——我们将再次自筹资金,确保包含跨平台联机功能的下一次更新能在圣诞节前推出。无论你们使用何种平台,都希望你们能与朋友一同享受我们共同打造的这个世界。"
遗憾的是,这已是Three Fields Entertainment第二款未能达到预期的重磅作品。工作室前作《危险驾驶》虽获得媒体好评,但商业表现同样未尽如人意。业内人士指出,沙盒类游戏需要长期运营投入,这对资源有限的独立团队构成巨大挑战。
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