历经多次跳票风波后,《地痞街区2》这款备受期待的沙盒RPG终于迎来实质性进展。开发团队近期通过社区动态透露,游戏核心玩法系统已全部重构完成,目前正处于最后的平衡性调试阶段。与前作相比,本作最大的突破在于实现了真正意义上的无缝开放世界,配合更精细的角色成长树和动态事件系统,将带给玩家前所未有的自由体验。

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《地痞街区2》最初于2022年底首次公布,预计2023年推出抢先体验,随后被推迟到了2024年10月22日,之后再次宣布2025年发布,但是随后有删掉了发布信息。
《地痞街区2》(Streets of Rogue 2)是一款拥有无限可能的沉浸式RPG沙盒游戏,以广袤的随机生成开放世界带来极致的自由和乐趣。战斗、潜行、骇入、种植、建造、盗窃,或是运用三寸不烂之舌,你有无数种可能的方式来获取力量,推翻腐败的总统——既可以单人孤军奋战,亦可以与朋友结伴而行。




据开发者日志披露,续作新增的生态模拟系统将显著提升世界真实性——NPC会形成独立的社会关系网,天气变化会影响作物生长周期,甚至玩家的每个选择都会产生蝴蝶效应。测试版玩家反馈显示,改进后的物理引擎使得爆破场面更具冲击力,而重新设计的技能组合系统允许创造超过200种战斗流派。
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