
当冷色调的金属走廊与老式CRT显示器荧光交织,一场关于孤独与恐惧的太空生存叙事正在月球背面悄然上演。《ROUTINE 月球任务》用其独特的复古未来主义美学,重新定义了科幻恐怖游戏的叙事边界。这款由英国Lunar Software历时多年打造的沉浸式作品,终于向全球玩家揭开了它神秘的面纱。
今日,瑞典独立游戏发行商 Raw Fury 与英国开发商 Lunar Software 宣布,其第一人称科幻恐怖游戏 《ROUTINE 月球任务》已在全球正式发行。本作现已登陆 Xbox Game Pass、Xbox One、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud 及 Steam。《ROUTINE 月球任务》同时支持 Xbox Play Anywhere,并针对 Xbox 手持设备 进行优化。
观看《ROUTINE 月球任务》发售预告片:
《ROUTINE 月球任务》以 80 年代科技风格启发的 复古类比未来(retro-analogue future) 为背景,玩家将在月球基地中寻找基地陷入沉寂的原因,并与一个将玩家视为"主要威胁"的神秘敌人正面遭遇。然而,玩家在探索过程中发现的真相,只会引向更深层的未知……

穿行月球基地内风格迥异的区域,从废弃商场到年久失修的居住区,逐步揭开基地沉寂背后的故事。
全身动作感知、画内音频,以及极简 UI,为玩家构建一个极具压迫感与沉浸感的恐怖体验。
宇航员辅助工具 C.A.T. 是行动关键,玩家需用它访问重要终端、导航环境并识别线索。
奔跑、藏匿或尝试反击——面对潜伏的威胁时,C.A.T. 将是你的最后防线。
值得注意的是,游戏中的环境叙事手法颇具匠心。开发团队在Reddit AMA活动中透露,基地内每台老式终端机都暗藏着可供解读的加密日志,这些碎片化叙事将引导玩家拼凑出令人毛骨悚然的真相。多位参与封闭测试的玩家在Discord社区反馈,游戏后期出现的"信号干扰"现象会随机改变场景布局,这种动态环境设计极大增强了重复可玩性。
欲了解更多更新,请关注 Raw Fury 的官方网站与 X 账号,以及 Lunar Software 的 X 页面。
Lunar Software 成立于 2010 年,是一家位于英国西北部的三人独立游戏开发团队。目前正致力于开发其首款作品《ROUTINE 月球任务》。据团队创意总监透露,其灵感来源于《异形》的工业美学与《银翼杀手》的赛博朋克视觉语言。
Raw Fury 是一家致力于连接玩家与游戏、打造独特体验的独立发行商(unpublisher)。迄今已发行超过 50 款作品,包括《Blue Prince》《The Seance of Blake Manor》《Call of the Sea》《Sable》《Cassette Beasts》《Norco》以及《王国》系列,并多次入选 Metacritic 年度发行商排名前 10。Raw Fury 将继续秉持其核心理念,与全球独立开发者合作,把更多独特且卓越的游戏体验带给玩家。


以上就是小编为大家带来的《ROUTINE 月球任务》全部内容,这款将复古科技美学与心理恐怖完美融合的作品,正在重新定义独立游戏的叙事可能性。更多精彩资讯请持续关注本站。