当经典遇上创新,《新VR战士》正以破局者的姿态重新定义格斗游戏的边界。如龙工作室核心成员山田理一郎近日透露,这款重启之作将突破传统格斗游戏的桎梏,通过革命性的玩法革新与极致的易用性设计,向"年度游戏"的殿堂发起冲击。团队试图在保留硬核战斗精髓的同时,打造出能让休闲玩家与资深格斗迷共同沉醉的次世代体验。

山田制作人明确表示:"当然,我们的目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。"他回顾了初代《VR战士》的精神,指出新作不应仅仅局限于"格斗游戏"的框架内。
"格斗游戏类型往往被视为一个特殊、小众的类别。但《VR战士》其实并非如此;它易于上手,任何人都能轻松游玩,我认为这正是它的优势之一。"他进一步解释,"如果一款游戏不能让大众享受,它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。这正是我们'将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品'这一目标背后的含义。"

为了实现易于上手的目标,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。他解释说:"但如果我们只是不断堆砌更多内容,最终只会得到一款过度复杂的游戏,因此,对于《新VR战士》,我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的东西,同时也引入新的功能。"
山田表示,他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、不可动摇的部分。开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的基础上,谨慎地融入新想法。作为革新的一部分,新作将引入一个名为"Uprising"模式的全新游戏模式。虽然细节尚未完全公开,但山田将其描述为能够提供"动态扭转战局的机会"。

据内部消息透露,开发团队正在与全球顶级电竞联盟洽谈合作,计划将《新VR战士》纳入明年重大赛事体系。同时,游戏将采用模块化教学系统,通过智能难度调节功能,让新手能在10分钟内掌握基础连招。更令人期待的是,山田暗示可能会加入跨平台角色定制功能,让玩家能将自己创作的斗士带入竞技场。
《新VR战士》目前预计登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,具体发售日期尚未公布。但可以确定的是,这款承载着革新野心的作品,或将彻底改变格斗游戏在主流玩家心中的刻板印象。
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