213℉工作室近日揭晓重磅消息,横板动作RPG《神剑少女战记》将于2026年启动抢先体验计划,伴随首支实机演示宣传片的震撼发布,这款承载着剑道美学与命运抉择的作品正式进入玩家视野。

在霓虹与竹刀交织的舞台中央,玩家将扮演继承亡母剑术道场的少女主角。当一封改变命运的剑术大会邀请函打破平静日常,她必须用100个昼夜的修炼与抉择,在守护道场与追寻真相的双重命题中刻下自己的剑痕。游戏中每个晨曦的选择——是潜心精进剑技,或是探索城镇暗线,都将通过多结局系统折射出截然不同的人生镜像。

开发团队独创的"动态时间沙漏"机制让每个决策都具有涟漪效应。玩家不仅能自定义主角的剑术流派,还能通过迷你游戏经营道场、指导妹妹修行,甚至解锁隐藏的"剑心共鸣"系统。当黑星红白笔下角色们带着各自的剑道哲学登场时,那些关于背叛、救赎与羁绊的支线剧情,将赋予传统横板动作更深层的叙事维度。

盐川洋介将《FGO》的叙事经验与《王国之心》的战斗美学熔铸成本作的基因核心,石元丈晴创作的配乐更创新性地融合了日本三味线与电子摇滚。实机演示中展现的"刹那连击"系统,通过精确格挡触发的剑舞连招,已然展现出白金工作室级别的动作设计水准。


经过两年淬火打磨,原本2024年面世的利剑终于显露真容。延期决策带来的不仅是画面升级至4K/120帧规格,更重构了基于物理模拟的"剑戟碰撞"系统。当玩家在2026年握起这份数字剑鞘时,或将见证和风动作游戏的全次元突破。
以上就是《神剑少女战记》最新披露的核心情报,这款凝聚东西方动作游戏精髓的作品正在铸造属于它的传说。关于"百昼夜"系统的深度解析与角报,敬请期待后续报道。