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CDPR计划6年内连推《巫师4》《巫师5》《巫师6》三部大作

作者:佚名时间:2025-12-01 10:46:01

CDPR最新财报电话会议披露了《巫师》系列新三部曲的关键进展。联合首席执行官Michal Nowakowski首次透露,《巫师4》采用虚幻5引擎开发的四年间,技术团队已突破多项次世代画面表现瓶颈,尤其是全局光照和Nanite技术的创新应用让开发组信心倍增。

此前CDPR官方宣布将以希里为主角推出《巫师》系列新三部曲,而《巫师4》是开篇之作,官方曾承诺在6年内发布全部作品。此次Michal Nowakowski再次强调,CDPR仍计划在6年内发布《巫师4》《巫师5》《巫师6》。

Michal Nowakowski表示,按照目前进度安排,《巫师4》发售后他们就必须加快开发速度。他说:“我们的计划仍然是在六年内推出整个三部曲,是的,这意味着我们会缩短《巫师4》和《巫师5》之间、《巫师5》和《巫师6》之间的开发周期,以此类推。”

目前《巫师4》有近450名开发人员参与制作。加快续作开发的计划取决于能否在《巫师4》中全面建立起虚幻引擎5的制作流程,从而实现更快的迭代。这种方法主要涉及流程和资源的复用。其他一些提高效率的措施,例如(部分)地图复用等。但这些方案尚未得到证实,因此还不清楚CDPR能否顺利实现计划。

资深游戏分析师指出,CDPR的六年三部曲计划在业界实属罕见,其成功与否将取决于两大核心要素:首先是技术管线的标准化程度,需要确保虚幻5引擎的模块化功能能被系列续作完整继承;其次是叙事团队的稳定性,三部曲采用同一主角的设定虽能强化剧情连贯性,但也对编剧团队的长期创意输出提出更高要求。从《赛博朋克2077》到《巫师》新三部曲,CDPR正在挑战游戏工业史上最大规模的并发开发纪录。

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