当《梅加邦克》宣布退出TGA"最佳独立游戏处女作"竞争时,这个决定在游戏圈掀起不小波澜。这款被无数玩家奉为神作的独立游戏,与商业大作《光与影:33号远征队》的正面较量本应是今年颁奖季最精彩的戏码之一。两位主要配音演员本·斯塔尔和詹妮弗·英格利希在最新访谈中,意外地给出了对这个争议最真诚的回应。

斯塔尔为《33号远征队》中的维尔索献声,其嗓音极具磁性;而饰演梅勒的詹妮弗·英格利希,两人在新视频中分享了对这款法式JRPG奖项季丰收的看法,视频中还让他们预测《光与影》将在今年的各大奖项中斩获多少奖项。这款JRPG及其开发商Sandfall Interactive在金摇杆奖上势如破竹,如易拉罐般轻松横扫7个奖项,而在即将到来的TGA中,它们更是获得了创纪录的12项提名。对此,斯塔尔和英格利希异口同声地表示:"不知道。"
"它会在所有(19项提名)中都输给《梅加邦克》,"斯塔尔开玩笑补充道,"我也说不准。"
事实上,《梅加邦克》的单人开发者决定退出TGA,原因是他解释自己过去曾制作过其他游戏,在"最佳独立游戏处女作"类别中感到"不合适"——不过也有部分粉丝表示,如果像《33号远征队》这样的大型游戏也能钻规则空子,被归类为"独立游戏",那《梅加邦克》不妨留在竞争中。
斯塔尔或许并不会被这场争议困扰。"我真的非常坚持这一点,而且我的整个职业生涯都会坚持,"他在视频中继续说道,"一款游戏不一定需要获奖才能证明它的优秀,因为你在游玩过程中与这款游戏建立的联系,才是最重要的。"
"一个人的年度最佳游戏,可能是另一个人眼中的史上最烂游戏,"斯塔尔总结道,然后耸了耸肩,"这就是观点的魅力所在。"
这场关于游戏价值的讨论远比奖项归属更有意义。当行业过度关注评分和奖项时,我们是否忽略了游戏最本质的快乐?《梅加邦克》开发者退出竞争的举动,某种程度上是对商业化评奖体系的一种反思。正如玩家社区中流传的那句话:"真正的好游戏会在你的记忆里留下存档点,而不是在颁奖台上。"
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