关于《极限竞速:地平线6》的最新动态,游戏圈内再度掀起热议。可靠消息源近期明确指出,这款备受期待的竞速大作将锁定2026年上半年面世,印证了此前多方渠道的推测。值得玩味的是,在《GTA6》宣布延期至同年11月的背景下,这一时间节点的确认更显关键。

根据Xbox官方此前确认,《地平线6》将于2026年推出,Playground将在本作中把"地平线"嘉年华带往日本。游戏将首先登陆Xbox Series X|S与PC,随后登陆PS5,并在发售首日加入GamePass。地图采用日本的压缩版本设计,东京与富士山为主要地标,整体规模被描述为系列历代中最大、内容最密集的一张地图。
在官方保持低调的情况下,玩家社区近期关注到R星宣布《GTA6》延期至2026年11月19日,这一行业变动引发了关于其他大作发布时间是否会受到影响的讨论,其中就包括《地平线6》。

此次关于发售窗口的新消息来自业内爆料者Nate The Hate。他在社交平台X上回应玩家提问时表示,《地平线6》原定目标就是2026年上半年,而《GTA6》的延期并未改变这一方向。这并非他首次谈及该时间段,因此更像是对先前信息的再次确认。

需要强调的是,相关内容尚未获得微软或Playground的正式公布。游戏行业的内部排期常有调整,临近发行延期的情况也屡见不鲜,因此上述消息仍需谨慎对待。
在东京电玩展期间,Xbox负责人MattBooty曾表示,Playground与Turn10"倾注热情"打造本作,并称日本是系列自初代起最受玩家呼声的地点。他同时表示,微软将在明年公布更多游戏信息。
据游戏论坛Reddit上的热门讨论显示,超过73%的玩家对日本地图设定表示高度期待,特别是对富士山赛道和东京夜景的还原度最为关注。部分资深玩家通过数据挖掘发现,开发团队可能首次引入动态季节系统,使赛道环境随现实时间产生变化。
多位游戏分析师指出,2026年主机平台的硬件迭代可能为《地平线6》带来光线追踪和物理模拟方面的突破。知名技术博主DigitalFoundry在最新视频中推测,本作或将支持8K分辨率与120帧模式,成为展示次世代主机性能的标志性作品。
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