日本游戏产业幕后巨头Tose(东星软件)近日公布的财报揭示了一个有趣现象:在2025财年,《女神异闻录》系列缔造者Atlus以22.3%的营收占比蝉联其最大客户宝座,这一数字较去年提升近5个百分点。更引人注目的是史克威尔艾尼克斯的异军突起,其贡献率从不足10%跃升至16.9%,展现出这家老牌开发商对第三方技术支持的强烈需求。

Tose作为日本规模最大、最受业界认可的独立游戏开发承包商之一,自1979年成立以来已参与开发了涵盖所有主流游戏平台的众多作品。尽管与任天堂、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫和卡普空等日本主要发行商保持长期合作,但由于该公司很少在其参与开发的游戏中被署名,因此在业内享有"幽灵开发者"之称。
除Atlus与史克威尔艾尼克斯外,Tose的其他主要客户依次为:万代南梦宫工作室、Takara Tommy、Aquaplus及万代南梦宫娱乐。据悉,Tose近期参与的项目包括《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》和《圣恩传说fRemastered》等作品。

深入分析Tose的商业模式会发现,其核心竞争力在于模块化开发体系。通过将角色建模、场景渲染等环节拆分为标准化流程,该公司能够同时为多个3A项目提供"即插即用"式服务。这种独特定位使其成为日本游戏工业化进程中不可或缺的枢纽,尤其在当前行业面临开发成本飙升的背景下,更多发行商开始将非核心环节外包给专业团队。
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