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Project Motor Racing、《序章:重返往昔》(Prologue: Go Way Back!)等大作现已支持DLSS4

作者:佚名时间:2025-11-27 18:40:01

本周游戏圈迎来技术革新浪潮,三款风格迥异的新作《湮灭之潮》Project Motor Racing《序章:重返往昔》集体拥抱DLSS技术,为GeForce RTX显卡用户解锁性能与画质的双重飞跃。其中备受期待的《湮灭之潮》更将首发搭载DLSS 4技术,其最新发布的实机预告片已展现令人惊叹的视觉表现。

DLSS新游阵容解析

DLSS技术支持游戏展示

蛇夫座·日蚀边缘工作室打造的《湮灭之潮》将玩家带入异世界侵蚀后的伦敦废墟。这款单人动作冒险游戏在实机演示中呈现了流畅的战斗系统与环境交互,DLSS 4技术将支持多帧生成功能,显著提升RTX显卡的渲染效率。工作室最新发布的4分钟实机片段,已展现出对光线追踪与物理破坏效果的深度优化。

赛车爱好者瞩目的Project Motor Racing由Straight4 Studios与GIANTS Software联合开发,收录70款精密建模的经典赛车和28条全球知名赛道。游戏支持DLSS技术分级适配:RTX 50系列可启用DLSS 4多帧生成,40系列可选择帧生成技术,而其他显卡用户则能通过超分辨率功能体验AI增强画质。

PLAYERUNKNOWN Productions带来的开放世界生存游戏《序章:重返往昔》,通过程序生成技术创造每次游玩都截然不同的64平方公里荒野。开发团队透露,未来一年将通过持续更新扩展游戏内容,DLSS技术将帮助玩家更流畅地探索这片动态世界。

城市建造游戏《鼠宝小镇》以独特的猫鼠社会为题材,Minakata Dynamics采用DLSS超分辨率技术确保建造过程的流畅性,同时提供DLAA选项满足画质追求者。游戏免费试玩版已开放两种技术方案的对比体验。

本次DLSS技术阵容覆盖动作冒险、赛车模拟、开放世界和策略建造四大类型,展现出NVIDIA技术对不同游戏风格的广泛适配能力。从《湮灭之潮》的电影级画面到Project Motor Racing的精准物理模拟,再到《序章:重返往昔》的庞大动态地图,DLSS技术正在重新定义高性能游戏的标准。

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