当游戏行业还在回味《最后的生还者》带来的震撼时,顽皮狗已经将目光投向了更辽阔的星际舞台。最新曝光的《星际:异端先知》项目细节显示,这家以叙事见长的工作室正在突破自我边界——不仅将故事舞台从末世地球拓展至浩瀚宇宙,更在玩法层面进行了颠覆性创新。

根据爆料人@DetectiveSeeds透露,他通过LinkedIn联系了顽皮狗的内部联系人并获得了若干信息。据悉,《星际:异端先知》的游戏内容规模将是《最后的生还者2》的两倍,证实了这确实是顽皮狗有史以来最具野心的项目。

在发售窗口方面,爆料指出游戏的目标发售年份为2027年。但消息源也谨慎地补充说明,这目前"是一个灵活的、可能变动的目标",暗示发售日期仍存在调整的可能性。
游戏的本地化工作也已同步展开。其进度安排与当年的《最后的生还者2》类似,目前大部分语言的本地化工作已经启动,但部分语言版本尚未开始。这一信息也与顽皮狗近期发布的本地化岗位招聘需求相吻合。

在玩法上,最引人注目的变化是本作将引入更深度的RPG元素。玩家的决策将会对游戏的某些部分产生实际影响。据称,顽皮狗希望通过这一设计,让玩家能够更深度地沉浸于故事之中,这标志着顽皮狗在叙事手法上的一次重要演进。
多位参与过《神秘海域》系列开发的核心成员已确认加入该项目组,他们带来的动作设计经验将与全新的科幻世界观产生奇妙化学反应。从曝光的早期概念图来看,游戏可能包含零重力环境下的战斗系统,这将是顽皮狗首次尝试太空场景的物理引擎开发。
业内分析师指出,该作很可能成为次世代主机性能的标杆之作。考虑到顽皮狗历来对硬件机能的极致挖掘,配合PS6可能搭载的实时光追技术,《星际:异端先知》或将重新定义科幻游戏的视觉标准。
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