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《新VR战士》总监亲述:游戏追求的不是真实而是现实

作者:佚名时间:2025-11-30 08:15:02

沉寂多年的格斗游戏界即将迎来一场革命性变革——《新VR战士》的开发消息引爆玩家社区。这款承载着世嘉黄金时代记忆的3D格斗经典,正由如龙工作室核心团队以全新理念重塑,制作总监山田理一郎提出的"现实感优先"原则正在颠覆传统格斗游戏的设计逻辑。

山田理一郎表示,经典《VR战士》究竟是什么游戏一言难以蔽之,我们认为游戏重启前首先要明确必须遵守的制作规则。

本作的最大关键特色应该是现实感"reality"而不是真实性"real",因为过于追求"real"会生出"直接做个某种格斗技游戏就好"的想法,我们追求的是更有趣、心情更舒畅的玩法,让玩家感受到现实感才是关键。

资深玩家社区对"现实感"设计理念反响热烈,多位格斗游戏赛事冠军在测试体验后指出,新作在招式判定和物理反馈方面做出了突破性改进。通过动态光影与粒子特效的协同作用,角色格斗时肌肉的收缩舒展、服饰的飘动褶皱都呈现出电影级质感,这种沉浸感正是当代格斗游戏缺失的重要元素。

开发团队透露,游戏将保留系列标志性的八方向移动系统,同时引入次世代碰撞检测技术。每个拳脚招式不再是简单的命中判定,而是会与受击部位形成动态物理交互,这种设计使得对战过程会产生超过200种实时演算的特殊状态变化。

以上就是小编为大家带来的《新VR战士》开发进展全部内容,更多精彩资讯请持续关注本站。

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