Remedy工作室宣布了一个令《FBC: Firebreak》玩家稍感遗憾的消息:原定近期推出的"侠盗协议"大型更新将延期至2026年1月。开发团队在最新公告中强调,这次延期是为了确保更新内容达到最高品质标准,特别是全新模式"无尽轮班"的游戏平衡与玩法深度需要更多时间完善。
尽管玩家期待已久的跨平台语音聊天功能已于本周按计划上线,但Remedy规模更大的"侠盗协议"更新及新模式"无尽轮班"已推迟至1月的未指定日期推出。

开发团队表示,额外的时间"将帮助我们确保所有内容都达到最佳状态:打磨完善、平衡得当,值得玩家投入时间体验"。为缓解延期带来的遗憾,团队还分享了这款全新波次生存模式的更多细节。
更新公告中解释道:"每一轮'无尽轮班'都会将你和队友投入一个封闭竞技场,敌人波次会随回合推进不断变强。你始终只能携带最基础的装备开始战斗,每波战斗结束后,你将收集到'腐化能量'——被击败敌人留下的奇特残留物。这些能量可在回合间隙用于解锁强力升级、武器和强化效果,让你每次游玩都能打造出全新的配装。"
"侠盗协议"更新将是《防火墙》自9月"断点"更新后的第二次大型内容更新。Remedy此前在"断点"更新中承认,已"认真听取了大量反馈",并在整个夏季致力于为游戏带来"重大改进、新系统及新内容"。
上月有消息称,尽管"断点"更新后"玩家数据和销售表现有所改善",《FBC: Firebreak》仍未达到工作室的内部目标。Remedy向投资者发出盈利预警,称"由于《FBC: Firebreak》销量疲软",下调了预计营业利润,并表示未达成目标对工作室财务状况"造成了重大影响",同时下调了业绩预期。目前工作室预计,营业利润将"为负且低于上年同期水平"。
从玩家社区反馈来看,许多人对"无尽轮班"模式的设计理念表示期待,认为这种roguelike元素与传统射击玩法的结合颇具创新性。知名游戏主播PixelPioneer在社交平台评价道:"这种通过战斗积累资源、每局构建不同战斗风格的玩法,正是当前射击游戏市场缺少的深度体验。"
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