游戏圈近期掀起轩然大波,索尼旗下备受期待的《战神:诸神黄昏》发售日期再现变数。据权威游戏媒体披露,圣莫尼卡工作室悄然将PlayStation商店的占位日期从9月30日调整为12月31日,这一微妙变动立即引发玩家社区对游戏可能再度跳票的激烈讨论。

在《战神:诸神黄昏》延期传闻发酵后,外媒记者向多个消息源求证时却得到矛盾答复。知名游戏记者Jason Schreier在ResetEra论坛指出,核心开发团队成员均未收到延期通知,但二级消息渠道的混乱状态仍让情况扑朔迷离。这种信息不对等现象进一步加深了玩家的疑虑。
回溯去年6月,圣莫妮卡工作室曾因疫情冲击宣布将游戏推迟至2022年发售。若此次延期消息属实,这将成为该作第二次推迟上市计划。值得注意的是,前作《战神4》开发期间也曾经历类似波折,最终却斩获TGA年度游戏殊荣,这让玩家对品质与档期间的权衡产生新的思考。

游戏分析师Pyro在社交平台透露的线索值得玩味:PlayStation商店页面更新模式与《最终幻想16》公布前夕如出一辙。结合夏季游戏节等重大活动节点,业界推测圣莫尼卡可能正在筹备重磅内容发布。部分资深玩家通过数据挖掘发现,最新开发版本已包含完整奖杯列表,这或许预示着游戏实际完成度高于官方表述。
从开发周期来看,《战神:诸神黄昏》面临次世代主机性能压榨与叙事规模扩张的双重挑战。圣莫尼卡创意总监Cory Barlog此前坦言,要将九界神话体系完整呈现所需的工作量远超预期。相比前作的线性叙事,本作开放世界元素的加入使得QA测试周期必然延长。
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