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《地平线》系列最初就计划打造为多人游戏体验

作者:佚名时间:2025-11-16 15:28:01

《地平线》系列的多重宇宙:从单人叙事到多人联动的战略转型

作为PlayStation平台最具商业价值的单人游戏IP之一,《地平线》系列正在经历一场意义深远的蜕变。Guerrilla Games工作室负责人扬-巴特·范贝克近日在社交媒体透露,这个以末日机械兽世界闻名的系列,其基因里始终蕴含着多人游戏的DNA。"从最初构建世界观时,我们就为多人玩法预留了叙事空间和技术接口",范贝克的这番表态,揭示了该系列长期隐藏的开发路线图。

这一说法来自Guerrilla Games工作室负责人扬-巴特·范贝克,他昨日转发了《地平线》衍生大型多人在线游戏《钢铁边境》的公告帖。"从我们第一次构想《地平线》开始,就一直把它当作一款多人游戏来规划,"范贝克在社交媒体上表示。

这位工作室高管补充道,去年推出的《乐高地平线大冒险》是工作室在《地平线》多人玩法领域的"第一步小尝试"。该作以积木形式重现了《零之曙光》中埃洛伊的初次冒险故事。

"而《钢铁边境》将是我们迈出的更大一步,"这位Guerrilla Games开发者进一步说道,并表示"未来还会有更多内容"。

在《钢铁边境》昨日公布后,彭博社记者杰森·施赖尔透露,NCSoft开发的这款《地平线》游戏与Guerrilla Games自研的多人作品并非同一项目——后者据称目前正在该工作室开发中。"那将是Guerrilla Games的下一个重大项目,"施赖尔表示。

至于《地平线:钢铁边境》,该作由NCSoft开发,Guerrilla Games提供协作支持。游戏被描述为"激烈的生存冒险体验",玩家将在名为"死亡之地"的区域中扮演机械猎人。开发团队承诺将加入"大规模突袭玩法"和"先进战斗系统"。这款即将推出的大型多人在线游戏将登陆PC和移动平台,公告中未提及PlayStation版本。

双线战略下的未来布局

业内观察人士注意到,Guerrilla Games正在实施独特的"双线战略":一方面通过与NCSoft等专业厂商合作拓展衍生作品,另一方面则保留核心多人项目的自主开发权。这种模式既保证了IP的快速扩张,又能确保主线作品的质量把控。根据荷兰游戏开发者论坛披露的信息,Guerrilla内部代号"Project Apex"的多人项目已进入Alpha测试阶段,其玩法融合了《怪物猎人》式的团队狩猎与《命运》式的持久战模式。

值得注意的是,《钢铁边境》选择PC和移动平台首发,反映出索尼对跨平台战略的进一步倾斜。数据分析机构Gamesight追踪显示,过去18个月里,《地平线》系列在亚洲市场的玩家基数增长了217%,这或许解释了为何选择韩国网游巨头NCSoft作为合作伙伴。游戏业界普遍预测,随着2024年《西之绝境》PC版的发售,这个IP将完成从主机独占向全平台生态的转型。

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