近期,日本游戏巨头Square Enix对其西方工作室展开大规模人员调整,尤其以英国办事处最为严重。值得关注的是,据游戏行业观察者@TheReunionVII披露,被裁员工中相当比例是近年活跃的"觉醒主义"支持者。这一发现引发业界热议:究竟是单纯的业务收缩,还是公司针对特定文化立场的有意切割?
臭名昭著的给《勇者斗恶龙3高清复刻版》划分体型A/B的营销负责人Niralee Modha
他曾表示:"他们会考虑海外文化和趋势,甚至会与开发团队协商,以更改角色外观和游戏内容。"
在裁员潮到来之前正式辞职
他是倡导组织Limit Break的全球品牌经理兼明星导师
英国办公室的大部分裁员似乎都与《奇异人生》、《Outriders》和《正当防卫》有关,《奇异人生》系列是否就此终结?担任设计总监16年的William Beecham和担任《奇异人生》TikTok负责人7年的Lucy Hale均已被裁员
《最终幻想14》项目经理近藤瑞穗在为Square Enix工作14年后已离职。她曾是《最终幻想14》项目市场营销、社区、公关和日语翻译的关键沟通人员,直接向西方领导层负责人约翰·海内克汇报工作。
Square Enix西方分部的日英口译员兼笔译员秋山日奈乃已被解雇。她负责两个分部之间内部和外部沟通的翻译工作,以及媒体采访的翻译
高级QA(质量保证)经理琳达最近被裁员,她曾在Square Enix工作了10年,参与过《奇异人生》和漫威游戏的开发
Square Enix裁掉了两名公关总监:一位是曾在暴雪工作14年、现任SE高级公关总监的Ryan Arbogast;另一位是曾在SE工作15年的公关总监Emily Shoji。SE似乎正在裁掉直接负责沟通和反馈的人员。
这次大规模人员调整引发业界深度思考。从表面看,这似乎是对近年过度"政治正确化"的纠偏,但更深层次反映了游戏行业面临的文化冲突。游戏分析师James Roland指出:"当创作自由遭遇文化审查红线,开发者需要找到平衡点。《赛博朋克2077》波兰团队就成功保持了本土特色同时获得全球认可。"
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